NetCDF Synoptische Daten auf Profilen
Aus BAWiki
Kurze Beschreibung
Synoptische Daten auf mehreren Längs- und Querprofilen.
Die nachfolgende Beschreibung ist noch unvollständig. So fehlen z. B. noch die Bezeichnungen für Marker.
Weitere Beschreibungen
- NetCDF Profile: Koordinaten, Topologie sowie Koordinatentransformation der Profile.
- NetCDF Zeitkoordinate: Koordinatenvariable time.
- NetCDF Vertikalkoordinate: zeit- und ortsvariable Vertikalkoordinate.
Dimensionen
- nMesh1_node = Anzahl der Knoten.
- nMesh1_edge = Anzahl der Kanten.
- nMesh1_prof = Anzahl der Profile.
- nMesh1_strlen1 = max. Anzahl der Zeichen für lange Namen.
- nMesh1_strlen2 = max. Anzahl der Zeichen für Code-Bezeichnungen.
- nMesh1_strlen3 = max. Anzahl der Zeichen für Kurzbezeichnungen.
- nMesh1_time = Anzahl der Zeitpunkte (Gitterdatei).
- nMehs1_data_time = UNLIMITED-Dimension, Anzahl der synoptischen Datensätze.
- nMesh1_layer_2d = Anzahl der Schichten für tiefengemittelte Daten.
- nMesh1_layer_3d = Anzahl der Schichten für tiefenstrukturierte Daten.
- nMaxMesh1_prof_edges = maximale Anzahl der Kanten eines Profils.
- nMesh1_geo_loc = Anzahl der Geopositionen.
Geo-Profile
Eine Datei kann i.d.R. mehrere Profile enthalten, die durch ein entsprechendes Kantenverzeichnis der Profile beschrieben werden können.
Langer Name
char Mesh1_prof_long_name(nMesh1_prof, nMesh1_strlen1) ;
- Mesh1_prof_long_name:long_name = "Name des Profils" ;
- Mesh1_prof_long_name:name_id = ???? ;
Hinweise:
- Variable wird als Label-Koordinate benutzt, daher werden die Attribute "coordinates" und "grid_mapping" hier nicht benutzt.
- Das Attribut "name_id" entspricht der (BAW) PHYDEF-Code-Kennung der Variablen.
Code-Name
char Mesh1_prof_code_name(nMesh1_prof, nMesh1_strlen2) ;
- Mesh1_prof_code_name:long_name = "Kennung des Profils" ;
- Mesh1_prof_code_name:name_id = ???? ;
- Mesh1_prof_code_name:coordinates = "Mesh1_prof_long_name" ;
- Mesh1_prof_code_name:location = "prof" ;
- Mesh1_prof_code_name:mesh = "Mesh1" ;
- Mesh1_prof_code_name:grid_mapping = "Mesh1_crs" ;
Hinweise:
- Ggf. bei "coordinates" noch repräsentative Profilkoordinaten angeben.
Kurzer Name
char Mesh1_prof_short_name(nMesh1_prof, nMesh1_strlen3) ;
- Mesh1_prof_short_name:long_name = "Kuerzel Profil" ;
- Mesh1_prof_short_name:name_id = ???? ;
- Mesh1_prof_short_name:coordinates = "Mesh1_prof_long_name" ;
- Mesh1_prof_short_name:location = "prof" ;
- Mesh1_prof_short_name:mesh = "Mesh1" ;
- Mesh1_prof_short_name:grid_mapping = "Mesh1_crs" ;
Hinweise:
- Ggf. bei "coordinates" noch repräsentative Profilkoordinaten angeben.
Profiltyp
int Mesh1_prof_type(nMesh1_prof) ;
- Mesh1_prof_type:standard_name = "??? status_flag" ;
- Mesh1_prof_type:long_name = "Typ des Profils, Längs- oder Querschnitt" ;
- Mesh1_prof_long_name:name_id = ???? ;
- Mesh1_prof_type:coordinates = "Mesh1_prof_long_name" ;
- Mesh1_prof_type:valid_range = "0, 1" ;
- Mesh1_prof_type:_FillValue = "fillvalue" ;
- Mesh1_prof_type:valid_values = 0, 1 ;
- Mesh1_prof_type:flag_meanings = "longitudinal_profile, cross_profile"
- Mesh1_prof_type:location = "prof" ;
- Mesh1_prof_type:mesh = "Mesh1" ;
- Mesh1_prof_type:grid_mapping = "Mesh1_crs" ;
Hinweise:
- Ggf. bei "coordinates" noch repräsentative Profilkoordinaten angeben.
- Kann in einer anderen Variablen mit dem Attribut "ancillary_variables" referenziert werden.
Profil-Identifikationsnummer
int Mesh1_prof_id(nMesh1_prof) ;
- Mesh1_prof_type:standard_name = "???" ;
- Mesh1_prof_id:long_name = "Identifikationsnummer eines Profils" ;
- Mesh1_prof_id_:name_id = ???? ;
- Mesh1_prof_id:coordinates = "Mesh1_prof_long_name" ;
- Mesh1_prof_id:valid_range = "valid minimum, valid maximum ;
- Mesh1_prof_id:_FillValue = "fillvalue" ;
- Mesh1_prof_id:location = "prof" ;
- Mesh1_prof_id:mesh = "Mesh1" ;
- Mesh1_prof_id:grid_mapping = "Mesh1_crs" ;
Hinweise:
- Dimensionslose Variable, daher ist kein "units" Attribut vorhanden.
- Ggf. bei "coordinates" noch repräsentative Profilkoordinaten angeben.
Geopositionen
Geopositionen sind speziell ausgezeichnete Knoten, denen Namensbezeichnungen zugeordnet sind. Die Anzahl der Geopositionen ist i.d.R. sehr viel kleiner als die der Knoten.
Langer Name
- char Mesh1_geo_loc_long_name(nMesh1_geo_loc,nMesh1_strlen1) ; \\ compression used
- char Mesh1_geo_loc_long_name(nMesh1_node,nMesh1_strlen1) ; \\ uncompressed definition
- Mesh1_geo_loc_long_name:standard_name = "???" ; \\ no standard name available
- Mesh1_geo_loc_long_name:long_name = "long name of geographic location" ;
- Mesh1_geo_loc_long_name:coordinates = "Mesh1_node_lon Mesh1_node_lat Mesh1_node_x Mesh1_node_y" ;
- Mesh1_geo_loc_long_node:_FillValue = fillvalue ;
- Mesh1_geo_loc_long_name:location = "node" ;
- Mesh1_geo_loc_long_name:mesh = "Mesh1" ;
- Mesh1_geo_loc_long_name:grid_mapping = "crs" ;
Code-Name
- char Mesh1_geo_loc_code_name(nMesh1_geo_loc,nMesh1_strlen1) ; \\ compression used
- char Mesh1_geo_loc_code_name(nMesh1_node,nMesh1_strlen1) ; \\ uncompressed definition
- Mesh1_geo_loc_code_name:standard_name = "???" ; \\ no standard name available
- Mesh1_geo_loc_code_name:long_name = "code name of geographic location" ;
- Mesh1_geo_loc_code_name:coordinates = "Mesh1_node_lon Mesh1_node_lat Mesh1_node_x Mesh1_node_y" ;
- Mesh1_geo_loc_code_node:_FillValue = fillvalue ;
- Mesh1_geo_loc_code_name:location = "node" ;
- Mesh1_geo_loc_code_name:mesh = "Mesh1" ;
- Mesh1_geo_loc_code_name:grid_mapping = "crs" ;
Kurzer Name
- char Mesh1_geo_loc_short_name(nMesh1_geo_loc,nMesh1_strlen1) ; \\ compression used
- char Mesh1_geo_loc_short_name(nMesh1_node,nMesh1_strlen1) ; \\ uncompressed definition
- Mesh1_geo_loc_short_name:standard_name = "???" ; \\ no standard name available
- Mesh1_geo_loc_short_name:long_name = "short name of geographic location" ;
- Mesh1_geo_loc_short_name:coordinates = "Mesh1_node_lon Mesh1_node_lat Mesh1_node_x Mesh1_node_y" ;
- Mesh1_geo_loc_short_node:_FillValue = fillvalue ;
- Mesh1_geo_loc_short_name:location = "node" ;
- Mesh1_geo_loc_short_name:mesh = "Mesh1" ;
- Mesh1_geo_loc_short_name:grid_mapping = "crs" ;
Kennnummer
- integer Mesh1_geo_loc_no(nMesh1_geo_loc) ; \\ compression used
- integer Mesh1_geo_loc_no(nMesh1_node) ; \\ uncompressed definition
- Mesh1_geo_loc_no:standard_name = "???" ; \\ yet to be defined
- Mesh1_geo_loc_no:long_name = "number of geographic location" ;
- Mesh1_geo_loc_no:coordinates = "Mesh1_node_lon Mesh1_node_lat Mesh1_node_x Mesh1_node_y" ;
- Mesh1_geo_loc_no:_FillValue = fillvalue ;
- Mesh1_geo_loc_no:valid_range = valid minimum, valid maximum ; ;
- Mesh1_geo_loc_no:location = "node" ;
- Mesh1_geo_loc_no:mesh = "Mesh1" ;
- Mesh1_geo_loc_no:grid_mapping = "crs" ;
Systemdatei-Informationen
Muss noch definiert werden.
Marker
Muss noch definiert werden.
Gewichte
Gewichte werden insbesondere im Postprocessing benötigt, um abgeleitete Daten korrekt berechnen zu können, falls die hierfür relevanten Gewichtsfaktoren, hier Längen und Flächen, nicht in einfacher Weise aus den Koordinaten abgeleitet werden können. Die Verwendung von Gewichten bringt daher eine große Sicherheit in die späteren Weiterverarbeitung der Daten. Beispiele für abgeleitete Daten sind insbesondere Tiefenmittelwerte oder (spezifische) Durchflussberechnungen.
Längen
Maximale Kantenlänge
- double Mesh1_edge_max_length_2d(nMesh1_edge) ;
- Mesh1_edge_max_length_2d:standard_name = "???" ; \\ eventually not required
- Mesh1_edge_max_length_2d:long_name = "total length above 1D mesh edges, vertically integrated" ;
- Mesh1_edge_max_length_2d:units = "m" ;
- Mesh1_edge_max_length_2d:coordinates = "Mesh1_edge_lon Mesh1_edge_lat" ;
- Mesh1_edge_max_length_2d:_FillValue = fillvalue ;
- Mesh1_edge_max_length_2d:valid_range = valid minimum, valid maximum ;
- Mesh1_edge_max_length_2d:mesh = "mesh1" ;
- Mesh1_edge_max_length_2d:location = "edge"
- Mesh1_edge_max_length_2d:grid_mapping = "crs" ;
- Hinweise:
- Bei klassischen Gitternetzen ist die maximale Länge einer durchströmten Kante im Berechnungsgitter und im geometrischen Gitter identisch.
- In neueren Verfahren, wie z. B. UnTRIM2, kann die durchströmte Kante während der Berechnung allerdings kleiner als die maximale (geometrische) Länge sein.
- double Mesh1_edge_max_length_2d(nMesh1_edge) ;
Nasse Kantenlänge
- double Mesh1_edge_wet_length_2d(time,nMesh1_edge) ;
- Mesh1_edge_wet_length_2d:standard_name = "???" ; \\ eventually not required
- Mesh1_edge_wet_length_2d:long_name = "wet length above 1D mesh edges, vertically integrated" ;
- Mesh1_edge_wet_length_2d:units = "m" ;
- Mesh1_edge_wet_length_2d:coordinates = "Mesh1_edge_lon Mesh1_edge_lat" ;
- Mesh1_edge_wet_length_2d:_FillValue = fillvalue ;
- Mesh1_edge_wet_length_2d:valid_range = valid minimum, valid maximum ;
- Mesh1_edge_wet_length_2d:mesh = "mesh1" ;
- Mesh1_edge_wet_length_2d:location = "edge"
- Mesh1_edge_wet_length_2d:grid_mapping = "crs" ;
- Hinweise:
- Bei klassischen Gitternetzen ist die nasse, also von Wasser bedeckte Kantenlänge entweder Null oder gleich der maximalen Kantenlänge.
- In neueren Verfahren, wie z. B. UnTRIM2, kann die nasse Kantenlänge hingegen kontinuierlich zwischen Null und der maximalen Kantenlänge je nach dem Grad der Wasserbedeckung, in stark nichtlinearer Weise variieren.
- double Mesh1_edge_wet_length_2d(time,nMesh1_edge) ;
Durchflusshöhe an Knoten
- double Mesh1_node_water_depth_2d(time,nMesh1_node) ;
- Mesh1_node_water_depth_2d:standard_name = "sea_floor_depth_below_sea_surface" ;
- Mesh1_node_water_depth_2d:long_name = "water depth at 1D mesh nodes, vertically integrated" ;
- Mesh1_node_water_depth_2d:units = "m" ;
- Mesh1_node_water_depth_2d:coordinates = "Mesh1_node_lon Mesh1_node_lat" ;
- Mesh1_node_water_depth_2d:_FillValue = fillvalue ;
- Mesh1_node_water_depth_2d:valid_range = valid minimum, valid maximum ;
- Mesh1_node_water_depth_2d:mesh = "mesh1" ;
- Mesh1_node_water_depth_2d:location = "node"
- Mesh1_node_water_depth_2d:grid_mapping = "crs" ;
- Hinweise:
- Entspricht der Wassertiefe an den Positionen.
- double Mesh1_node_water_depth_2d(time,nMesh1_node) ;
Durchflusshöhe an Knoten, differenziert nach Schichten
- double Mesh1_node_water_depth_3d(time,nMesh1_vedge) ;
- Mesh1_node_water_depth_3d:standard_name = "???" ;
- Mesh1_node_water_depth_3d:long_name = "water depth at 1D mesh nodes, vertically structured" ;
- Mesh1_node_water_depth_3d:units = "m" ;
- Mesh1_node_water_depth_3d:coordinates = "Mesh1_node_lon Mesh1_node_lat" ;
- Mesh1_node_water_depth_3d:_FillValue = fillvalue ;
- Mesh1_node_water_depth_3d:valid_range = valid minimum, valid maximum ;
- Mesh1_node_water_depth_3d:mesh = "mesh1" ;
- Mesh1_node_water_depth_3d:location = "node"
- Mesh1_node_water_depth_3d:grid_mapping = "crs" ;
- Hinweise:
- Die Wassertiefe in den einzelnen Schichten ist bei Verwendung von z-Schichten sowohl vom Wasserstand, der Lage der Gewässersohle, und zusätzlich noch von der Position der z-Schichten abhängig.
- Diese Daten sind für einen Postprozessor nur unter Kenntnis der in dem erzeugenden HN-Verfahren benutzten Algorithmen exakt rekonstruierbar.
- double Mesh1_node_water_depth_3d(time,nMesh1_vedge) ;
Flächen
Durchflussfläche über Kanten
- double Mesh1_face_flow_area_2d(time,nMesh1_edge) ;
- Mesh1_face_flow_area_2d:standard_name = "???" ; \\ eventually not required
- Mesh1_face_flow_area_2d:long_name = "flow area above 1D mesh edges, vertically integrated" ;
- Mesh1_face_flow_area_2d:units = "m2" ;
- Mesh1_face_flow_area_2d:coordinates = "Mesh1_edge_lon Mesh1_edge_lat" ;
- Mesh1_face_flow_area_2d:_FillValue = fillvalue ;
- Mesh1_face_flow_area_2d:valid_range = valid minimum, valid maximum ;
- Mesh1_face_flow_area_2d:mesh = "mesh1" ;
- Mesh1_face_flow_area_2d:location = "edge"
- Mesh1_face_flow_area_2d:grid_mapping = "crs" ;
- Hinweise:
- Bei klassischen Gitternetzen entspricht die von Wasser durchflossene Fläche über einer Kante dem Produkt aus maximaler Kantenlänge und Wasserbedeckung.
- In neueren Verfahren, wie z. B. UnTRIM2, hängt die durchströmte Fläche über einer Kante in stark nichtlinearer Weise vom Grad der Wasserbedeckung ab, und kann daher nicht einfach rekonstruiert werden.
- double Mesh1_face_flow_area_2d(time,nMesh1_edge) ;
Durchflussfläche über Kanten, differenziert nach Schichten
- double Mesh1_face_flow_area_3d(time,nMesh1_face) ;
- Mesh1_face_flow_area_3d:standard_name = "???" ; \\ eventually not required
- Mesh1_face_flow_area_3d:long_name = "flow area above 1D mesh edges, vertically structured" ;
- Mesh1_face_flow_area_3d:units = "m2" ;
- Mesh1_face_flow_area_3d:coordinates = "Mesh1_edge_lon Mesh1_edge_lat" ;
- Mesh1_face_flow_area_3d:_FillValue = fillvalue ;
- Mesh1_face_flow_area_3d:valid_range = valid minimum, valid maximum ;
- Mesh1_face_flow_area_3d:mesh = "mesh1" ;
- Mesh1_face_flow_area_3d:location = "edge"
- Mesh1_face_flow_area_3d:grid_mapping = "crs" ;
- Hinweise:
- Die in einer z-Schicht von Wasser durchflossene Fläche ist eine Funktion des Wasserstands, der Lage der Gewässersohle, sowie der Lage der z-Schichten.
- Insbesondere in neueren Verfahren, wie z. B. UnTRIM2, hängt die durchströmte Fläche in stark nichtlinearer Weise vom Grad der Wasserbedeckung ab, und kann daher nicht einfach rekonstruiert werden.
- double Mesh1_face_flow_area_3d(time,nMesh1_face) ;
Aktuelle (zeitvariable) Topografie
Es werden hier Angaben nur für zeitvariable Topografie gemacht. Bei stationärer Topografie entfällt die Dimension time.
Knoten
Analog zu Durchflusshöhe an Knoten definieren, jedoch mit folgenden Änderungen in den Attributen:
- Mesh1_node_depth:standard_name = "sea_floor_depth_below_geoid" ;
- Mesh1_node_depth:long_name = "sea floor depth at 1D mesh nodes" ;
- Mesh1_node_depth:units = "m" ;
Kanten
Analog zu Durchflussfläche über Kanten definieren, jedoch mit folgenden Änderungen in den Attributen:
- Mesh1_edge_depth:standard_name = "sea_floor_depth_below_geoid" ;
- Mesh1_edge_depth:long_name = "sea floor depth for 1D mesh edges" ;
- Mesh1_edge_depth:units = "m" ;
- Mesh1_edge_depth:cell_methods = "nMesh1_edge: mean" ;
- Mesh1_edge_depth:cell_measures = "length: Mesh1_edge_max_length_2d" ;
- Hinweise:
- Hier entspricht die Tiefe der mittleren Tiefe entlang der Kante.
- Im Einzelfall kann es sinnvoll sein, den Maximalwert zu verwenden. Dann müsste in dem Attribut cell_methods der Wert "max" an Stelle von "mean" benutzt werden. Bei Bedarf müsste eine zweite, zusätzliche Variable ausgegeben werden.
Maximale zulässige Tiefe
- Vollständig analog zu Aktuelle Tiefe vorgehen, jedoch ohne Dimension time.
- Vorschlag für die Namensgebung:
- Knoten: "Mesh1_node_max_depth(nMesh1_node)" , und
- Kanten: "Mesh1_edge_max_depth(nMesh1_edge)" .
- Hinweise:
- Die in einer Gitterdatei, z. B. NetCDF Profile, abgelegte Tiefe wird derzeit in BAW-Anwendungen unterschiedlich interpretiert:
- aktuelle bzw. für einen bestimmten Zeitraum gültige Tiefe, oder
- Tiefe der nicht weiter erodierbaren Schicht.
- Hierfür müssen unterschiedliche Standardnamen gewählt werden, um die jeweilige Bedeutung korrekt zu beschreiben.
- Es erscheint sinnvoll, dass diese Variable in jedem Fall die Zeit als Koordinate enthält, da die gespeicherten Daten i.d.R. immer für einen bestimmten Termin oder Zeitraum (Bounds) gelten.
Wasserstand
Typischer Weise liegt der Wasserstand entweder (punktweise) am Knoten oder konstant entlang einer Kante vor.
Knoten
Analog zu Durchflusshöhe an Knoten definieren, jedoch mit folgenden Änderungen in den Attributen:
- Mesh1_node_water_level:standard_name = "sea_surface_height_above_geoid" ;
- Mesh1_node_water_level:long_name = "water level for 1D mesh nodes" ;
- Mesh1_node_water_level:units = "m" ;
Kanten
Analog zu Durchflussfläche über Kanten definieren, jedoch mit folgenden Änderungen in den Attributen:
- Mesh1_edge_water_level:standard_name = "sea_surface_height_above_geoid" ;
- Mesh1_edge_water_level:long_name = "water level for 1D mesh edges" ;
- Mesh1_edge_water_level:units = "m" ;
- Mesh1_edge_water_level:cell_methods = "nMesh1_edge: mean"
- Mesh1_edge_water_level:cell_measures = "length: Mesh1_edge_wet_length_2d" ;
- Hinweise:
- Hier entspricht der Wasserstand dem mittleren Wasserstand entlang der (nassen) Kante.
Tiefengemittelter Salzgehalt
Knoten
Analog zu Durchflusshöhe an Knoten definieren, jedoch mit folgenden Änderungen in den Attributen:
- double Mesh1_node_salinity_2d(time,nMesh1_layer_2d,nMesh1_node) ;
- Mesh1_node_salinity_2d:standard_name = "sea_water_salinity" ;
- Mesh1_node_salinity_2d:long_name = "salinity at 1D mesh nodes, depth averaged" ;
- Mesh1_node_salinity_2d:units = "0.001" ;
- Mesh1_node_salinity_2d:coordinates = "Mesh1_node_lon Mesh1_node_lat Mesh1_node_depth_zt_2d" ;
- Mesh1_node_salinity_2d:cell_methods = "nMesh1_layer_2d: mean" ;
- Mesh1_node_salinity_2d:cell_measures = "length: Mesh1_node_water_depth_2d" ;
- Hinweise:
- Die Verwendung der Measure Variablen "Durchflusshöhe an Knoten" wird für eine sichere Interpretation der Daten im Post-Prozessing empfohlen.
- double Mesh1_node_salinity_2d(time,nMesh1_layer_2d,nMesh1_node) ;
Kanten
Analog zu Durchflussfläche über Kanten definieren, jedoch mit folgenden Änderungen in den Attributen:
- double Mesh1_node_salinity_2d(time,nMesh1_layer_2d,nMesh1_edge) ;
- Mesh1_edge_salinity_2d:standard_name = "sea_water_salinity" ;
- Mesh1_edge_salinity_2d:long_name = "salinity at 1D mesh edges, depth averaged" ;
- Mesh1_edge_salinity_2d:units = "0.001" ;
- Mesh1_edge_salinity_2d:coordinates = "Mesh1_edge_lon Mesh1_edge_lat Mesh1_edge_depth_zt_2d" ;
- Mesh1_edge_salinity_2d:cell_methods = "nMesh1_layer_2d: mean" ;
- Mesh1_edge_salinity_2d:cell_measures = "area: Mesh1_face_flow_area_2d" ;
- Hinweise:
- Die Verwendung der Measure Variablen "Durchflussfläche über Kanten" wird für eine sichere Interpretation der Daten im Post-Prozessing empfohlen.
- double Mesh1_node_salinity_2d(time,nMesh1_layer_2d,nMesh1_edge) ;
Tiefenstrukturierter Salzgehalt
Knoten
Analog zu Durchflusshöhe an Knoten, differenziert nach Schichten definieren, jedoch mit folgenden Änderungen in den Attributen:
- double Mesh1_node_salinity_3d(time,nMesh1_vedge) ; \\ compression used
- double Mesh1_node_salinity_3d(time,nMesh1_layer_3d,nMesh1_node) ; \\ uncompressed definition
- Mesh1_node_salinity_3d:standard_name = "sea_water_salinity" ;
- Mesh1_node_salinity_3d:long_name = "salinity at 1D mesh nodes, vertically structured" ;
- Mesh1_node_salinity_3d:units = "0.001" ;
- Mesh1_node_salinity_3d:coordinates = "Mesh1_node_lon Mesh1_node_lat Mesh1_node_depth_zt_3d" ;
- Mesh1_node_salinity_3d:cell_methods = "nMesh1_layer_3d: mean" ;
- Mesh1_node_salinity_3d:cell_measures = "length: Mesh1_node_water_depth_3d" ;
- Hinweise:
- Die Verwendung der Measure Variablen "Durchflusshöhe an Knoten, differenziert nach Schichten" wird für eine sichere Interpretation der Daten im Post-Prozessing empfohlen.
- Fragen:
- Was muss in cell_methods korrekt verwendet werden, um über eine Schicht gemittelte Daten zu bezeichnen? Beziehen sich die Angaben auf die Dimensionen der dekomprimierten Variablen?
Kanten
Analog zu Durchflussfläche über Kanten, differenziert nach Schichten definieren, jedoch mit folgenden Änderungen in den Attributen:
- double Mesh1_edge_salinity_3d(time,nMesh1_face) ; \\ compression used
- double Mesh1_edge_salinity_3d(time,nMesh1_layer_3d,nMesh1_edge) ; \\ uncompressed definition
- Mesh1_edge_salinity_3d:standard_name = "sea_water_salinity" ;
- Mesh1_edge_salinity_3d:long_name = "salinity at 1D mesh edges, vertically structured" ;
- Mesh1_edge_salinity_3d:units = "0.001" ;
- Mesh1_edge_salinity_3d:coordinates = "Mesh1_edge_lon Mesh1_edge_lat Mesh1_edge_depth_zt_3d" ;
- Mesh1_edge_salinity_3d:cell_methods = "nMesh1_layer_3d: mean" ;
- Mesh1_edge_salinity_3d:cell_measures = "area: Mesh1_face_flow_area_3d" ;
- Die Verwendung der Measure Variablen "Durchflussfläche über Kanten, differenziert nach Schichten" wird für eine sichere Interpretation der Daten im Post-Prozessing empfohlen.
- Fragen:
- Was muss in cell_methods korrekt verwendet werden, um über eine Schicht gemittelte Daten zu bezeichnen? Beziehen sich die Angaben auf die Dimensionen der dekomprimierten Variablen?
Tiefengemittelte Strömungsgeschwindigkeit
Knoten
Analog zu Tiefengemittelter Salzgehalt (Knoten) definieren, jedoch mit folgenden Änderungen in den Attributen:
- Mesh1_node_velocity_x_2d:standard_name = "sea_water_x_velocity" ; \\ or better eastward_sea_water_velocity
- Mesh1_node_velocity_x_2d:long_name = "current velocity in x-direction at 1D mesh nodes, depth integrated" ;
- Mesh1_node_velocity_x_2d:units = "m s-1" ;
- Bemerkung: y-Komponente sea_water_y_velocity (northward_sea_water_velocity) analog.
Kanten
Analog zu Tiefengemittelter Salzgehalt (Kanten) definieren, jedoch mit folgenden Änderungen in den Attributen:
- Mesh1_edge_velocity_x_2d:standard_name = "sea_water_x_velocity" ; \\ or better eastward_sea_water_velocity
- Mesh1_edge_velocity_x_2d:long_name = "current velocity in x-direction for 1D mesh edges, depth integrated" ;
- Mesh1_edge_velocity_x_2d:units = "m s-1" ;
- Bemerkung: y-Komponente sea_water_y_velocity (northward_sea_water_velocity) analog.
Falls die Normalkomponente der Strömungsgeschwindigkeit ebenfalls ausgegeben werden soll, so kann diese analog zu oben mit folgenden Änderungen an den Attributen definiert werden:
- Mesh1_edge_velocity_n_2d:standard_name = "???" ;
- Mesh1_edge_velocity_n_2d:long_name = "normal current velocity for 1D mesh edges, depth integrated" ;
- Mesh1_edge_velocity_n_2d:units = "m s-1" ;
Tiefenstrukturierte Strömungsgeschwindigkeit
Knoten
Analog zu Tiefenstrukturierter Salzgehalt (Knoten) definieren, jedoch mit folgenden Änderungen in den Attributen:
- double Mesh1_node_velocity_x_3d(time,nMesh1_vedge) ; \\ compression used
- double Mesh1_node_velocity_x_3d(time,nMesh1_layer_3d,nMesh1_node) ; \\ uncompressed definition
- Mesh1_node_velocity_x_3d:standard_name = "sea_water_x_velocity" ; \\ or better eastward_sea_water_velocity
- Mesh1_node_velocity_x_3d:long_name = "current velocity in x-direction at 1D mesh nodes, vertically structured" ;
- Mesh1_node_velocity_x_3d:units = "m s-1" ;
- Bemerkung: y-Komponente sea_water_y_velocity (northward_sea_water_velocity) analog.
Falls die Vertikalkomponente ebenfalls ausgegeben werden soll, so könnte diese mit folgenden Änderungen an den Attributen zu oben formuliert werden:
- Mesh1_node_velocity_z_3d:standard_name = "upward_sea_water_velocity" ;
- Mesh1_node_velocity_z_3d:long_name = "current velocity in z-direction at 1D mesh nodes, vertically structured" ;
- Mesh1_node_velocity_z_3d:units = "m s-1" ;
- Mesh1_node_velocity_z_3d:coordinates = "Mesh1_node_lon Mesh1_node_lat" ;
- Hinweise:
- Hier wird die Vertikalgeschwindigkeit als Mittelwert über jede Berechnungsschicht aufgefasst.
- Sollte die Vertikalgeschwindigkeit an den Schichtgrenzen benötigt werden, so müsste hierfür eine weitere (Hilfs-) Vertikalkoordinate benutzt werden.
Kanten
Analog zu Tiefenstrukturierter Salzgehalt (Kanten) definieren, jedoch mit folgenden Änderungen in den Attributen:
- Mesh1_edge_velocity_x_3d:standard_name = "sea_water_x_velocity" ; \\ or better eastward_sea_water_velocity
- Mesh1_edge_velocity_x_3d:long_name = "current velocity in x-direction for 1D mesh edges, vertically structured" ;
- Mesh1_edge_velocity_x_3d:units = "m s-1" ;
- Bemerkung: y-Komponente sea_water_y_velocity (northward_sea_water_velocity) analog.
Falls die Vertikalkomponente der Strömungsgeschwindigkeit benötigt wird, so könnte man diese mit folgenden Abwandlungen zu oben beschreiben:
- Mesh1_edge_velocity_z_3d:standard_name = "upward_sea_water_velocity" ;
- Mesh1_edge_velocity_z_3d:long_name = "current velocity in z-direction for 1D mesh edges, vertically structured" ;
- Mesh1_edge_velocity_z_3d:units = "m s-1" ;
- Hinweise:
- Die Vertikalkomponente der Strömung wird hier als Mittelwert für jede schichtspezifische Durchflussfläche betrachtet. Dies mag nicht für alle Anwendungen ausreichend sein.
Falls die Normalkomponente der Strömungsgeschwindigkeit ebenfalls ausgegeben werden soll, so kann diese analog zu oben mit folgenden Änderungen an den Attributen definiert werden:
- Mesh1_edge_velocity_n_3d:standard_name = "???" ; \\ compression used
- Mesh1_edge_velocity_n_3d:long_name = "normal current velocity for 1D mesh edges, vertically structured" ;
- Mesh1_edge_velocity_n_3d:units = "m s-1" ;
Anmerkungen, Fragen
- Datei ist nicht vollständig CF-konform. Für das Attribut cell_measures müsste depth als Wert zugelassen werden. Allerdings ist depth ein CF Standardname, und dann könnte dieser Wert doch gemäß Abschnitt 7.3.4 in der CF-Metadaten Konvention zulässig sein.
- Soll das BAW-Attribut name_id (für den Code) zusätzlich benutzt werden?
- Können wir Vektoren zwischen verschiedenen Koordinatensystemen transformieren, um z. B. aus der x- und der y-Komponente die Ostkomponente zu berechnen?
- Benötigen wir ID und COLOR noch (in dieser Datei)? (sind oben vernachlässigt).
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