Aktionen

NetCDF Synoptische Daten im Dreiecksgitter: Unterschied zwischen den Versionen

Aus BAWiki

imported>Lang Guenther
(→‎Datenkompression: Hinweise im Text ergänzt)
(Die LinkTitles-Erweiterung hat automatisch Links zu anderen Seiten hinzugefügt (<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external free" href="https://github.com/bovender/LinkTitles">https://github.com/bovender/LinkTitles</a>).)
 
(87 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 3: Zeile 3:


Synoptische Daten für alle ''staggered data'' Positionen eines aus Dreiecken aufgebauten Gitters.
Synoptische Daten für alle ''staggered data'' Positionen eines aus Dreiecken aufgebauten Gitters.
Die Beschreibung wurde am 13. 4. 2012 nochmals an die Deltares-Konventionen angepasst. Die wichtigsten Änderungen sind:
# Statt ''[[POLY|poly]]'' wird ''face'' benutzt.


=Weitere Beschreibungen=
=Weitere Beschreibungen=
Zeile 13: Zeile 16:
# '''nMesh2_node''' : Anzahl der ''Knoten''.
# '''nMesh2_node''' : Anzahl der ''Knoten''.
# '''nMesh2_edge''' : Anzahl der ''Kanten''.
# '''nMesh2_edge''' : Anzahl der ''Kanten''.
# '''nMesh2_poly''' : Anzahl der ''Polygone'' (hier Dreiecke).
# '''nMesh2_face''' : Anzahl der ''Faces'' (''Polygone'') - hier Dreiecke.
# '''nMesh2_class_names_strlen''' : max. Anzahl der Zeichen in Schwebstoffklassennamen.
# '''nMesh2_class_names_strlen''' : max. Anzahl der Zeichen in Schwebstoffklassennamen.
# '''nMesh2_time''' : Anzahl der Zeitpunkte (Gitterdatei).
# '''nMesh2_time''' : Anzahl der Zeitpunkte (Gitterdatei).
Zeile 25: Zeile 28:
=Datenkompression=
=Datenkompression=


Auf Grund der Verwendung von z-Schichten sind über jeder Position in Abhängigkeit von der Wassertiefe unterschiedlich viele (aktive) Berechnungszellen vorhanden. Zur Reduktion der Größe der Ergebnisdatensätze könnten im Prinzip verschiedene Dimensionen in einer komprimierten Dimension zusammengefasst. Dauerhaft fehlende Daten würden dann erst gar nicht in der Datei abgespeichert. Dies reduzierte bei drei-dimensionalen Simulationen mit z-Schichten den Speicheraufwand typischer Weise um 60 bis 80 Prozent.  
Siehe [[NetCDF Kompression von Daten durch Aufsammeln]].
 
=Zeitkoordinaten=
 
==Gitter-Daten==
double nMesh2_time(nMesh2_time) ;
: nMesh2_time:long_name = "time" ;
: nMesh2_time:units = "seconds since 2008-07-01 00:00:00 01:00" ;
: nMesh2_time:name_id = 1640 ;
: nMesh2_time:axis = "T" ;
: nMesh2_time:bounds = "nMesh2_time_bnd" ;
: nMesh2_time:calendar = "gregorian" ;
: nMesh2_time:standard_name = "time" ;
double nMesh2_time_bnd(nMesh2_time, two) ;
 
Hinweise:
# Die Topografie des Gitters (der ursprünglichen Gitterdatei) gilt entweder für einen bestimmten Termin oder Zeitraum.
# Falls die topografischen Daten des Gitters für einen Zeitraum gültig sind, so ist die entsprechende Boundary-Variable ebenfalls vorhanden.


==Komprimierte Daten an Knoten==
==Synoptische Daten==
double nMesh2_data_time(nMesh2_data_time) ;
: nMesh2_data_time:long_name = "time" ;
: nMesh2_data_time:units = "minutes since 1994-01-25 01:00:00 01:00" ;
: nMesh2_data_time:name_id = 1640 ;
: nMesh2_data_time:axis = "T" ;
: nMesh2_data_time:calendar = "gregorian" ;
: nMesh2_data_time:standard_name = "time" ;


Hinweise:
Hinweise:
# Methode kann nicht in CF-konformer Weise genutzt werden:
# Die synoptischen Daten gelten für bestimmte Termine. Daher ist keine ergänzende Boundary-Variable erforderlich.
#* Probleme bei der Verwendung von "cell_methods: mean".
 
#* Probleme bei der Zuordnung der korrekten Koordinaten in Systemen wie ArcGIS.
=Vertikalkoordinaten=
# Weitere allgemeine Hinweise, siehe unter [[NetCDF Kompression von Daten durch Aufsammeln]].


==Komprimierte Daten an Kanten==
==Knoten==


Siehe Hinweise unter ''Knoten''.
===Tiefengemittelte Daten===
float Mesh2_node_z_2d(nMesh2_data_time, nMesh2_node) ;
: Mesh2_node_z_2d:long_name = "zeit- und ortsvariable Tiefe der Datenpunkte" ;
: Mesh2_node_z_2d:units = "m" ;
: Mesh2_node_z_2d:positive = "down" ;
: Mesh2_node_z_2d:bounds = "Mesh2_node_z_2d_bnd" ;
: Mesh2_node_z_2d:standard_name = "depth" ;
float Mesh2_node_z_2d_bnd(nMesh2_data_time, nMesh2_node, two) ;


==Komprimierte Daten an Polygonen==
Hinweise:
# Da Hilfs-Koordinatenvariable werden die Attribute "mesh" und "location" nicht angegeben.
# Über die [[Wassertiefe]] gemittelte Daten an ''Knoten'' benutzen diese zeitvariable Vertikalkoordinate.
# Der aktuelle Wert bezeichnet die Mitte zwischen aktueller Wasseroberfläche und [[Gewässersohle]].
# Aus der Boundary-Variablen ergibt sich die Höhe (Länge), über die gemittelt wurde.
# Das Attribut "axis" ist nicht zulässig, da es sich um eine Hilfs-Vertikalkoordinate handelt.


Siehe Hinweise unter ''Knoten''.
===Tiefenstrukturierte Daten===
float Mesh2_node_z_3d(nMesh2_data_time, nMesh2_layer_3d, nMesh2_node) ;
: Mesh2_node_z_3d:long_name = "zeit- und ortsvariable Tiefe der Datenpunkte" ;
: Mesh2_node_z_3d:units = "m" ;
: Mesh2_node_z_3d:positive = "down" ;
: Mesh2_node_z_3d:bounds = "Mesh2_node_z_3d_bnd" ;
: Mesh2_node_z_3d:standard_name = "depth" ;
float Mesh2_node_z_3d_bnd(nMesh2_data_time, nMesh2_layer_3d, nMesh2_node, two) ;


=Informationen für das HN-Verfahren=
Hinweise:
# Da Hilfs-Koordinatenvariable werden die Attribute "mesh" und "location" nicht angegeben.
# Tiefenstrukturierte, in z-Schichten gemittelte Daten an ''Knoten'' benutzen diese zeitvariable Vertikalkoordinate.
# Der aktuelle Wert bezeichnet die Mitte der jeweiligen z-Schicht.
# Aus der Boundary-Variablen ergibt sich die Höhe (Länge), über die gemittelt wurde.
# Das Attribut "axis" ist nicht zulässig, da es sich um eine Hilfs-Vertikalkoordinate handelt.
 
==Kanten==
 
===Tiefengemittelte Daten===
 
float Mesh2_edge_z_2d(nMesh2_data_time, nMesh2_edge) ;
: Mesh2_edge_z_2d:long_name = "zeit- und ortsvariable Tiefe der Datenpunkte, Kante (Edge)" ;
: Mesh2_edge_z_2d:units = "m" ;
: Mesh2_edge_z_2d:positive = "down" ;
: Mesh2_edge_z_2d:bounds = "Mesh2_edge_z_2d_bnd" ;
: Mesh2_edge_z_2d:standard_name = "depth" ;
 
float Mesh2_edge_z_2d_bnd(nMesh2_data_time, nMesh2_edge, two) ;
 
Hinweise:
# Da Hilfs-Koordinatenvariable werden die Attribute "mesh" und "location" nicht angegeben.
# Über die [[Wassertiefe]] gemittelte Daten an ''Kanten'' benutzen diese zeitvariable Vertikalkoordinate.
# Der aktuelle Wert bezeichnet die Mitte zwischen aktueller Wasseroberfläche und [[Gewässersohle]].
# Aus der Boundary-Variablen ergibt sich die Höhe (Länge), über die gemittelt wurde.
# Das Attribut "axis" ist nicht zulässig, da es sich um eine Hilfs-Vertikalkoordinate handelt.
 
===Tiefenstrukturierte Daten===
 
''Noch nicht näher ausgeführt.''
 
==Polygone==
 
===Tiefengemittelte Daten (Face, Polygon)===
 
double Mesh2_face_z_2d(nMesh2_data_time, nMesh2_face) ;
: Mesh2_face_z_2d:long_name = "zeit- und ortsvariable Tiefe der Datenpunkte, Face (Polygon)" ;
: Mesh2_face_z_2d:units = "m" ;
: Mesh2_face_z_2d:positive = "down" ;
: Mesh2_face_z_2d:bounds = "Mesh2_face_z_2d_bnd" ;
: Mesh2_face_z_2d:standard_name = "depth" ;
 
double Mesh2_face_z_2d_bnd(nMesh2_data_time, nMesh2_face, two) ;


==Kennzeichnung offener und geschlossener Kanten==
Hinweise:
# Da Hilfs-Koordinatenvariable werden die Attribute "mesh" und "location" nicht angegeben.
# Der aktuelle Wert bezeichnet den Schwerpunkt für das vorhandene Wasservolumen.
# Falls kein Wasservolumen vorhanden ist so stimmt die Koordinate mit dem Boden überein.
# Die ''Boundary''-Variable wurde hier der Vollständigkeit halber angegeben. Sie wird im allgemeinen Fall die aktuelle Lage der Wasseroberfläche sowie des Bodens enthalt. Es ist noch nicht klar, ob es zwäckmäßig ist, diese für Face (Polygon) Daten verwenden.
# Das Attribut "axis" ist nicht zulässig, da es sich um eine Hilfs-Vertikalkoordinate handelt.


:: integer Mesh2_edge_type(nMesh2_edge) ;
===Tiefenstrukturierte Daten===
::: Mesh2_edge_type:standard_name = "'''???'''" ; \\ yet to be defined   
::: Mesh2_edge_type:long_name = "type of 2D mesh edges, closed or open" ;   
::: Mesh2_edge_type:coordinates = "Mesh2_edge_lon Mesh2_edge_lat" ;
::: Mesh2_edge_type:_FillValue = ''fillvalue'' ;
::: Mesh2_edge_type:valid_range = 0, 1 ;
::: Mesh2_edge_type:valid_values = 0, 1 ;
::: Mesh2_edge_type:flag_meanings = "closed_edge, open_edge"
::: Mesh2_edge_type:grid_mapping = "crs" ;
::: Mesh2_edge_type:mesh = "mesh2" ;
::: Mesh2_edge_type:location = "edge"
:: ''Anmerkung'': Mit Hilfe der von [http://www.deltares.nl/ Deltares] vorgeschlagenen Attribute ''mesh'' und ''location'' wird die Zugehörigkeit zu einem Gitter sowie zu einer (Daten-) Position innerhalb des Gitters beschrieben.


==Kennzeichnung von Positionen für die Randwertsteuerung==
''Noch nicht näher ausgeführt.''
''Text fehlt noch.''


=Gewichte=
=Gewichte=


Gewichte werden insbesondere im Postprocessing benötigt, um abgeleitete Daten korrekt berechnen zu können, falls die hierfür relevanten Gewichtsfaktoren, z. B. Flächen oder Volumina, nicht in einfacher Weise aus den Koordinaten abgeleitet werden können. Die Verwendung von Gewichten bringt daher eine große Sicherheit in die späteren Weiterverarbeitung der Daten. Beispiele für abgeleitete Daten sind Tiefenmittelwerte, Durchflüsse, räumliche Mittelwerte, Massensummen usw.
Gewichte werden insbesondere im Postprocessing benötigt, um abgeleitete Daten korrekt berechnen zu können, falls die hierfür relevanten Gewichtsfaktoren, nicht in einfacher Weise aus den Koordinaten abgeleitet werden können.


==Längen==
==Längen==
===Maximale Kantenlänge===
:: double Mesh2_edge_max_length_2d(nMesh2_edge) ; \\ normally not time dependent
::: Mesh2_edge_max_length_2d:standard_name = "'''???'''" ; \\ eventually not required 
::: Mesh2_edge_max_length_2d:long_name = "total length of 2D mesh edges" ;   
::: Mesh2_edge_max_length_2d:units = "m" ;
::: Mesh2_edge_max_length_2d:coordinates = "Mesh2_edge_lon Mesh2_edge_lat" ;
::: Mesh2_edge_max_length_2d:_FillValue = ''fillvalue'' ;
::: Mesh2_edge_max_length_2d:valid_range = ''valid minimum'', ''valid maximum'' ;
::: Mesh2_edge_max_length_2d:grid_mapping = "crs" ;
::: Mesh2_edge_max_length_2d:mesh = "mesh2" ;
::: Mesh2_edge_max_length_2d:location = "edge"
:: ''Hinweis'': bei klassischen Gitternetzen ist die maximale Länge einer durchströmten Kante im Berechnungsgitter und im geometrischen Gitter identisch. In neueren Verfahren, wie z. B. UnTRIM<sup>2</sup>, kann die durchströmte Kante während der Berechnung allerdings kleiner als die maximale (geometrische) Länge sein.


===Nasse Kantenlänge===
Siehe hierzu Oben unter ''Vertikalkoordinaten'' für ''Knoten''.
:: double Mesh2_edge_wet_length_2d(<font color=green>time</font>,nMesh2_edge) ;
::: Mesh2_edge_wet_length_2d:standard_name = "'''???'''" ; \\ eventually not required 
::: Mesh2_edge_wet_length_2d:long_name = "wet length of 2D mesh edges" ;   
::: Mesh2_edge_wet_length_2d:units = "m" ;
::: Mesh2_edge_wet_length_2d:coordinates = "Mesh2_edge_lon Mesh2_edge_lat" ;
::: Mesh2_edge_wet_length_2d:_FillValue = ''fillvalue'' ;
::: Mesh2_edge_wet_length_2d:valid_range = ''valid minimum'', ''valid maximum'' ;
::: Mesh2_edge_wet_length_2d:grid_mapping = "crs" ;
::: Mesh2_edge_wet_length_2d:mesh = "mesh2" ;
::: Mesh2_edge_wet_length_2d:location = "edge"
::''Hinweis'': bei klassischen Gitternetzen ist die nasse, also von Wasser bedeckte Kantenlänge entweder Null oder gleich der maximalen Kantenlänge. In neueren Verfahren, wie z. B. UnTRIM<sup>2</sup>, kann die nasse Kantenlänge hingegen kontinuierlich zwischen Null und der maximalen Kantenlänge je nach dem Grad der Wasserbedeckung, in stark nichtlinearer Weise variieren.


===Durchflusshöhe an Knoten===
==Flächen==
:: double Mesh2_node_water_depth_2d(<font color=green>time</font>,nMesh2_node) ;
::: Mesh2_node_water_depth_2d:standard_name = "'''sea_floor_depth_below_sea_surface'''" ; \\ eventually not required 
::: Mesh2_node_water_depth_2d:long_name = "water depth above 2D mesh nodes" ;   
::: Mesh2_node_water_depth_2d:units = "m" ;
::: Mesh2_node_water_depth_2d:coordinates = "Mesh2_node_lon Mesh2_node_lat" ;
::: Mesh2_node_water_depth_2d:_FillValue = ''fillvalue'' ;
::: Mesh2_node_water_depth_2d:valid_range = ''valid minimum'', ''valid maximum'' ;
::: Mesh2_node_water_depth_2d:grid_mapping = "crs" ;
::: Mesh2_node_water_depth_2d:mesh = "mesh2" ;
::: Mesh2_node_water_depth_2d:location = "node"
::''Hinweise'':
::# Entspricht der Wassertiefe an den Positionen.
::# Diese Information könnte man auch aus den ''Bounds'' der Hilfs-Vertikalkoordinate ''Mesh0_node_depth_zt_2d'' ermitteln, falls vorhanden.


===Duchflusshöhe an Knoten, differenziert nach Schichten===
===Statische Fläche der Faces (Polygone)===
====Für zeit- und ortsvariable Vertikalkoordinate====
double Mesh2_face_area(nMesh2_face) ;
:: double Mesh2_node_water_depth_3d(<font color=green>time</font>,nMesh2_vedge) ; \\ compression used
: Mesh2_face_area:long_name = "Zellenflaeche" ;
:: double Mesh2_node_water_depth_3d(<font color=green>time</font>,nMesh2_layer_3d,nMesh2_node) ; \\ uncompressed definition
: Mesh2_face_area:units = "m2" ;
::: Mesh2_node_water_depth_3d:standard_name = "'''???'''" ; \\ eventually not required 
: Mesh2_face_area:name_id = 1656 ;
::: Mesh2_node_water_depth_3d:long_name = "water depth above 2D mesh nodes, vertically structured" ;  
: Mesh2_face_area:_FillValue = 1.e+31 ;
::: Mesh2_node_water_depth_3d:units = "m" ;
: Mesh2_face_area:valid_range = 0.0, ''maximale Fläche'' ;
::: Mesh2_node_water_depth_3d:coordinates = "Mesh2_node_lon Mesh2_node_lat Mesh2_node_depth_zt_3d" ;
: Mesh2_face_area:coordinates = "Mesh2_face_x Mesh2_face_y Mesh2_face_lon Mesh2_face_lat" ;
::: Mesh2_node_water_depth_3d:_FillValue = ''fillvalue'' ;
: Mesh2_face_area:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
::: Mesh2_node_water_depth_3d:valid_range = ''valid minimum'', ''valid maximum'' ;
: Mesh2_face_area:standard_name = "cell_area" ;
::: Mesh2_node_water_depth_3d:grid_mapping = "crs" ;
: Mesh2_face_area:mesh = "Mesh2" ;
::: Mesh2_node_water_depth_3d:mesh = "mesh2" ;
: Mesh2_face_area:location = "face" ;
::: Mesh2_node_water_depth_3d:location = "node"
:: ''Hinweis:'' Diese Information könnte man auch aus den ''Bounds'' der Hilfs-Vertikalkoordinate ''Mesh2_node_depth_zt_3d'' ermitteln, falls vorhanden.


====Für Vertikalkoordinate mit Berechnungsformel====
Hinweise:
:: double Mesh2_node_water_depth_3d(<font color=green>time</font>,nMesh2_vedge) ; \\ compression used
# Entspricht der statischen Fläche der Faces (Polygone).
:: double Mesh2_node_water_depth_3d(<font color=green>time</font>,<font color=green>Mesh2_node_depth_3d</font>,nMesh2_node) ; \\ uncompressed definition
# Wird angegeben, um als Gewicht (Attribut "cell_measure") benutzt werden zu können.
::: Mesh2_node_water_depth_3d:standard_name = "'''???'''" ; \\ eventually not required 
# Erspart einer Anwendung das Berechnen der Fläche aus den Koordinaten der Faces (Polygone).
::: Mesh2_node_water_depth_3d:long_name = "water depth above 2D mesh nodes, vertically structured" ;   
::: Mesh2_node_water_depth_3d:units = "m" ;
::: Mesh2_node_water_depth_3d:coordinates = "Mesh2_node_lon Mesh2_node_lat <font color=green>Mesh2_node_depth_3d</font>" ;
::: Mesh2_node_water_depth_3d:_FillValue = ''fillvalue'' ;
::: Mesh2_node_water_depth_3d:valid_range = ''valid minimum'', ''valid maximum'' ;
::: Mesh2_node_water_depth_3d:grid_mapping = "crs" ;
::: Mesh2_node_water_depth_3d:mesh = "mesh2" ;
::: Mesh2_node_water_depth_3d:location = "node"
::''Hinweis'': die Wassertiefe in den einzelnen Schichten ist bei Verwendung von z-Schichten sowohl vom Wasserstand, der Lage der Gewässersohle, und zusätzlich noch von der Position der z-Schichten abhängig. Diese Daten sind für einen Postprozessor nur unter Kenntnis der in dem erzeugenden HN-Verfahren benutzten Algorithmen exakt rekonstruierbar.


==Flächen==
===Wasserbedeckte Fläche der Faces (Polygone)===
===Maximale Polygonfläche===
double Mesh2_face_wet_area(nMesh2_data_time, nMesh2_face) ;
:: double Mesh2_poly_max_area_2d(nMesh2_poly) ; \\ normally not time dependent
: Mesh2_face_wet_area:long_name = "wasserbedeckte Flaeche des Face (Polygons)" ;
::: Mesh2_poly_max_area_2d:standard_name = "'''???'''" ; \\ eventually not required 
: Mesh2_face_wet_area:units = "m2" ;
::: Mesh2_poly_max_area_2d:long_name = "total area above 2D mesh polygons" ;  
: Mesh2_face_wet_area:name_id = -999 ;
::: Mesh2_poly_max_area_2d:units = "m2" ;
: Mesh2_face_wet_area:valid_range = 0., ''maximale Fläche'' ;
::: Mesh2_poly_max_area_2d:coordinates = "Mesh2_poly_lon Mesh2_poly_lat" ;
: Mesh2_face_wet_area:_FillValue = 1.e+31 ;
::: Mesh2_poly_max_area_2d:_FillValue = ''fillvalue'' ;
: Mesh2_face_wet_area:coordinates = "Mesh2_face_x Mesh2_face_y Mesh2_face_lon Mesh2_face_lat" ;
::: Mesh2_poly_max_area_2d:valid_range = ''valid minimum'', ''valid maximum'' ;
: Mesh2_face_wet_area:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
::: Mesh2_poly_max_area_2d:grid_mapping = "crs" ;
: Mesh2_face_wet_area:standard_name = "sea_area" ;
::: Mesh2_poly_max_area_2d:mesh = "mesh2" ;
: Mesh2_face_wet_area:mesh = "Mesh2" ;
::: Mesh2_poly_max_area_2d:location = "poly"
: Mesh2_face_wet_area:location = "face" ;
:: ''Hinweis:'' bei klassischen Gitternetzen ist die maximale Fläche der Polygone im Berechnungsgitter und im geometrischen Gitter identisch. In neueren Verfahren, wie z. B. UnTRIM<sup>2</sup>, kann die maximale Fläche des Polygons während der Berechnung allerdings kleiner als die maximale (geometrische) Fläche sein. Dies gilt z. B. für Polygone, die von einem Randpolygon geschnitten werden, so dass ein Teil der Fläche des (geometrischen) Polygons außerhalb des Simulationsgebietes liegt.


===Wasserbedeckte Polygonfläche===
Hinweise:
:: double Mesh2_poly_wet_area_2d(<font color=green>time</font>,nMesh2_poly) ;
# Fläche entspricht der aktuellen Wasserfläche in einem Berechnungspolygon.
::: Mesh2_poly_wet_area_2d:standard_name = "'''???'''" ; \\ eventually not required 
# Diese Fläche ist immer kleiner oder gleich der maximal nutzbaren Fläche "Mesh2_face_area".
::: Mesh2_poly_wet_area_2d:long_name = "wet area above 2D mesh polygons" ;   
# Wird angegeben, um als Gewicht (Attribut "cell_measure") benutzt werden zu können.
::: Mesh2_poly_wet_area_2d:units = "m2" ;
# Erspart einer Anwendung das Berechnen der Fläche aus den Koordinaten der Faces (Polygone).
::: Mesh2_poly_wet_area_2d:coordinates = "Mesh2_poly_lon Mesh2_poly_lat" ;
::: Mesh2_poly_wet_area_2d:_FillValue = ''fillvalue'' ;
::: Mesh2_poly_wet_area_2d:valid_range = ''valid minimum'', ''valid maximum'' ;
::: Mesh2_poly_wet_area_2d:grid_mapping = "crs" ;
::: Mesh2_poly_wet_area_2d:mesh = "mesh2" ;
::: Mesh2_poly_wet_area_2d:location = "poly"
::''Hinweis:'' bei klassischen Gitternetzen ist die nasse, also von Wasser bedeckte Polygonfläche entweder Null oder gleich der maximalen Polygonfläche. In neueren Verfahren, wie z. B. UnTRIM<sup>2</sup>, kann die nasse Polygonfläche hingegen kontinuierlich zwischen Null und der maximalen Polygonfläche, je nach dem Grad der Wasserbedeckung, in stark nichtlinearer Weise variieren.


===Durchflussfläche über Kanten===
===Durchflussfläche über Kanten===
:: double Mesh2_face_flow_area_2d(<font color=green>time</font>,nMesh2_edge) ;
 
::: Mesh2_face_flow_area_2d:standard_name = "'''???'''" ; \\ eventually not required 
double Mesh2_edge_flow_area(nMesh2_data_time, nMesh2_layer_2d, nMesh2_edge) ;
::: Mesh2_face_flow_area_2d:long_name = "flow area above 2D mesh edges" ;  
: Mesh2_edge_flow_area:long_name = "Durchflussflaeche, Kante" ;
::: Mesh2_face_flow_area_2d:units = "m2" ;
: Mesh2_edge_flow_area:units = "m2" ;
::: Mesh2_face_flow_area_2d:coordinates = "Mesh2_edge_lon Mesh2_edge_lat" ;
: Mesh2_edge_flow_area:name_id = -999 ;
::: Mesh2_face_flow_area_2d:_FillValue = ''fillvalue'' ;
: Mesh2_edge_flow_area:valid_range = 0., ''maximale Durchflussflaeche'' ;
::: Mesh2_face_flow_area_2d:valid_range = ''valid minimum'', ''valid maximum'' ;
: Mesh2_edge_flow_area:_FillValue = 1.e+31 ;
::: Mesh2_face_flow_area_2d:grid_mapping = "crs" ;
: Mesh2_edge_flow_area:coordinates = "Mesh2_edge_x Mesh2_edge_y Mesh2_edge_lon Mesh2_edge_lat Mesh2_edge_z_2d" ;
::: Mesh2_face_flow_area_2d:mesh = "mesh2" ;
: Mesh2_edge_flow_area:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
::: Mesh2_face_flow_area_2d:location = "edge"
: Mesh2_edge_flow_area:mesh = "Mesh2" ;
:: ''Hinweis:'' bei klassischen Gitternetzen entspricht die von Wasser durchflossene Fläche über einer Kante dem Produkt aus maximaler Kantenlänge und Wasserbedeckung. In neueren Verfahren, wie z. B. UnTRIM<sup>2</sup>, hängt die durchströmte Fläche über einer Kante in stark nichtlinearer Weise vom Grad der Wasserbedeckung ab, und kann daher nicht einfach rekonstruiert werden.
: Mesh2_edge_flow_area:location = "edge" ;
Hinweise:
# Entspricht der gesamten durchströmten Fläche über einer Kante.


===Durchflussfläche über Kanten, differenziert nach Schichten===
===Durchflussfläche über Kanten, differenziert nach Schichten===
====Für zeit- und ortsvariable Vertikalkoordinate====
 
:: double Mesh2_face_flow_area_3d(<font color=green>time</font>,nMesh2_face) ; \\ compression used
''Noch nicht näher ausgeführt''.
:: double Mesh2_face_flow_area_3d(<font color=green>time</font>,nMesh2_layer_3d,nMesh2_edge) ; \\ uncompressed definition
::: Mesh2_face_flow_area_3d:standard_name = "'''???'''" ; \\ eventually not required 
::: Mesh2_face_flow_area_3d:long_name = "flow area above 2D mesh edges, vertically structured" ;   
::: Mesh2_face_flow_area_3d:units = "m2" ;
::: Mesh2_face_flow_area_3d:coordinates = "Mesh2_edge_lon Mesh2_edge_lat Mesh2_edge_depth_zt_3d" ;
::: Mesh2_face_flow_area_3d:_FillValue = ''fillvalue'' ;
::: Mesh2_face_flow_area_3d:valid_range = ''valid minimum'', ''valid maximum'' ;
::: Mesh2_face_flow_area_3d:grid_mapping = "crs" ;
::: Mesh2_face_flow_area_3d:mesh = "mesh2" ;
::: Mesh2_face_flow_area_3d:location = "edge"
====Für Vertikalkoordinate mit Berechnungsformel====
:: double Mesh2_face_flow_area_3d(<font color=green>time</font>,nMesh2_face) ; \\ compression used
:: double Mesh2_face_flow_area_3d(<font color=green>time</font>,<font color=green>Mesh2_edge_depth_3d</font>,nMesh2_edge) ; \\ uncompressed definition
::: Mesh2_face_flow_area_3d:standard_name = "'''???'''" ; \\ eventually not required 
::: Mesh2_face_flow_area_3d:long_name = "flow area above 2D mesh edges, vertically structured" ;   
::: Mesh2_face_flow_area_3d:units = "m2" ;
::: Mesh2_face_flow_area_3d:coordinates = "Mesh2_edge_lon Mesh2_edge_lat <font color=green>Mesh2_edge_depth_3d</font>" ;
::: Mesh2_face_flow_area_3d:_FillValue = ''fillvalue'' ;
::: Mesh2_face_flow_area_3d:valid_range = ''valid minimum'', ''valid maximum'' ;
::: Mesh2_face_flow_area_3d:grid_mapping = "crs" ;
::: Mesh2_face_flow_area_3d:mesh = "mesh2" ;
::: Mesh2_face_flow_area_3d:location = "edge"
:: ''Hinweis:'' die in einer z-Schicht von Wasser durchflossene Fläche ist eine Funktion des Wasserstands, der Lage der Gewässersohle, sowie der Lage der z-Schichten. Insbesondere in neueren Verfahren, wie z. B. UnTRIM<sup>2</sup>, hängt die durchströmte Fläche in stark nichtlinearer Weise vom Grad der Wasserbedeckung ab, und kann daher nicht einfach rekonstruiert werden.


==Volumina==
==Volumina==
===Wasservolumen über Polygonen===
:: double Mesh2_poly_water_volume_2d(<font color=green>time</font>,nMesh2_poly) ;
::: Mesh2_poly_water_volume_2d:standard_name = "'''???'''" ; \\ eventually not required 
::: Mesh2_poly_water_volume_2d:long_name = "water volume above 2D mesh polygons" ;   
::: Mesh2_poly_water_volume_2d:units = "m3" ;
::: Mesh2_poly_water_volume_2d:coordinates = "Mesh2_poly_lon Mesh2_poly_lat" ;
::: Mesh2_poly_water_volume_2d:_FillValue = ''fillvalue'' ;
::: Mesh2_poly_water_volume_2d:valid_range = ''valid minimum'', ''valid maximum'' ;
::: Mesh2_poly_water_volume_2d:grid_mapping = "crs" ;
::: Mesh2_poly_water_volume_2d:mesh = "mesh2" ;
::: Mesh2_poly_water_volume_2d:location = "poly"
:: ''Hinweis:'' bei klassischen Gitternetzen entspricht das Wasservolumen in einem Polygon dem Produkt aus (maximaler) Polygonfläche und Wassertiefe. In neueren Verfahren, wie z. B. UnTRIM<sup>2</sup>, hängt das in einem Polygon befindliche Wasservolumen in stark nichtlinearer Weise vom Grad der Wasserbedeckung ab, und kann daher nicht einfach rekonstruiert werden.


===Wasservolumen über Polygonen, vertikal strukturiert===
===Wasservolumen über Faces (Polygonen)===
====Für zeit- und ortsvariable Vertikalkoordinate====
 
:: double Mesh2_poly_water_volume_3d(<font color=green>time</font>,nMesh2_cell) ; \\ compression used
double Mesh2_face_water_volume(nMesh2_data_time, nMesh2_layer_2d, nMesh2_face) ;
:: double Mesh2_poly_water_volume_3d(<font color=green>time</font>,nMesh2_layer_3d,nMesh2_poly) ; \\ uncompressed definition
: Mesh2_face_water_volume:long_name = "Wasservolumen, face (Polygon)" ;
::: Mesh2_poly_water_volume_3d:standard_name = "'''???'''" ; \\ eventually not required 
: Mesh2_face_water_volume:units = "m3" ;
::: Mesh2_poly_water_volume_3d:long_name = "water volume above 2D mesh polygons, vertically structured" ;  
: Mesh2_face_water_volume:name_id = -999 ;
::: Mesh2_poly_water_volume_3d:units = "m3" ;
: Mesh2_face_water_volume:valid_range = 0., ''maximales Volumen'' ;
::: Mesh2_poly_water_volume_3d:coordinates = "Mesh2_poly_lon Mesh2_poly_lat Mesh2_poly_depth_zt_3d" ;
: Mesh2_face_water_volume:_FillValue = 1.e+31 ;
::: Mesh2_poly_water_volume_3d:_FillValue = ''fillvalue'' ;
: Mesh2_face_water_volume:coordinates = "Mesh2_face_x Mesh2_face_y Mesh2_face_lon Mesh2_face_lat Mesh2_face_z_2d" ;
::: Mesh2_poly_water_volume_3d:valid_range = ''valid minimum'', ''valid maximum'' ;
: Mesh2_face_water_volume:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
::: Mesh2_poly_water_volume_3d:grid_mapping = "crs" ;
: Mesh2_face_water_volume:standard_name = "sea_water_volume" ;
::: Mesh2_poly_water_volume_3d:mesh = "mesh2" ;
: Mesh2_face_water_volume:mesh = "Mesh2" ;
::: Mesh2_poly_water_volume_3d:location = "poly"
: Mesh2_face_water_volume:location = "face" ;
====Für Vertikalkoordinate mit Berechnungsformel====
 
:: double Mesh2_poly_water_volume_3d(<font color=green>time</font>,nMesh2_cell) ; \\ compression used
Hinweise:
:: double Mesh2_poly_water_volume_3d(<font color=green>time</font>,<font color=green>Mesh2_poly_depth_3d</font>,nMesh2_poly) ; \\ uncompressed definition
# Entspricht dem gesamten Wasservolumen über einem Face (Polygon).
::: Mesh2_poly_water_volume_3d:standard_name = "'''???'''" ; \\ eventually not required 
 
::: Mesh2_poly_water_volume_3d:long_name = "water volume above 2D mesh polygons, vertically structured" ;  
===Volumina über Polygonen, differenziert nach Schichten===
::: Mesh2_poly_water_volume_3d:units = "m3" ;
 
::: Mesh2_poly_water_volume_3d:coordinates = "Mesh2_poly_lon Mesh2_poly_lat <font color=green>Mesh2_poly_depth_3d</font>" ;
''Noch nicht näher ausgeführt''.
::: Mesh2_poly_water_volume_3d:_FillValue = ''fillvalue'' ;
 
::: Mesh2_poly_water_volume_3d:valid_range = ''valid minimum'', ''valid maximum'' ;
 
::: Mesh2_poly_water_volume_3d:grid_mapping = "crs" ;
=Informationen für das HN-Verfahren=
::: Mesh2_poly_water_volume_3d:mesh = "mesh2" ;
 
::: Mesh2_poly_water_volume_3d:location = "poly"
==Kennzeichnung der Randbedingung für Kanten==
:: ''Hinweis:'' das in einer z-Schicht über einem Polygon befindliche Wasservolumen hängt vom Wasserstand, der Lage der Gewässersohle, sowie der Lage der z-Schichten ab. Insbesondere in neueren Verfahren, wie z. B. UnTRIM<sup>2</sup>, ist dieses Wasservolumen in stark nichtlinearer Weise vom Grad der Wasserbedeckung abhängig, und kann daher nicht einfach rekonstruiert werden.
int Mesh2_edge_bc(nMesh2_edge) ;
: Mesh2_edge_bc:long_name = "Typ der Randbedingung fuer Kanten" ;
: Mesh2_edge_bc:name_id = -999 ;
: Mesh2_edge_bc:_FillValue = -999 ;
: Mesh2_edge_bc:valid_range = 0, 2 ;
: Mesh2_edge_bc:flag_values = 0, 1, 2 ;
: Mesh2_edge_bc:flag_meanings = "none closed dirichlet" ;
: Mesh2_edge_bc:coordinates = "Mesh2_edge_x Mesh2_edge_y Mesh2_edge_lon Mesh2_edge_lat" ;
: Mesh2_edge_bc:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
: Mesh2_edge_bc:mesh = "Mesh2" ;
: Mesh2_edge_bc:location = "edge" ;
 
Hinweise:
# Ein Standardname wird wahrscheinlich nicht benötigt.
# Für Attribut "name_id" existiert derzeit kein gültiger Wert.
# Aus dieser Variablen kann z. B. die ''Randkennung der Polygone'' IRAND abgeleitet werden.
# IRAND wird für Dateien des Typs [[GITTER05.DAT und GITTER05.BIN|gitter05.dat und gitter05.bin]] benötigt.
# Aus dieser Variablen kann die ''Nummer der letzten Kante mit Dirichlet-Randbedingung'' NSF abgeleitet werden.
# NSF wird für Dateien des Typs [[UNTRIM_GRID.DAT|untrim_grid.dat]] und [[UTRSUB_GRID.DAT|utrsub_grid.dat]] benötigt.
 
==Kennzeichnung roter und schwarzer Faces (Polygone)==
int Mesh2_face_colour(nMesh2_face) ;
: Mesh2_face_colour:long_name = "Farbe der Faces (Polygone) des Gitters, rot oder schwarz" ;
: Mesh2_face_colour:name_id = -999 ;
: Mesh2_face_colour:_FillValue = -999 ;
: Mesh2_face_colour:valid_range = 0, 1 ;
: Mesh2_face_colour:flag_values = 0, 1 ;
: Mesh2_face_colour:flag_meanings = "red black" ;
: Mesh2_face_colour:coordinates = "Mesh2_face_x Mesh2_face_y Mesh2_face_lon Mesh2_face_lat" ;
: Mesh2_face_colour:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
: Mesh2_face_colour:mesh = "Mesh2" ;
: Mesh2_face_colour:location = "face" ;
 
Hinweise:
# Ein Standardname wird wahrscheinlich nicht benötigt.
# Für Attribut "name_id" existiert derzeit kein gültiger Wert.
# Aus dieser Variablen kann die ''Anzahl der roten Gitterzellen'' NR abgeleitet werden.
# NR wird für Dateien des Typs [[UNTRIM_GRID.DAT|untrim_grid.dat]] und [[UTRSUB_GRID.DAT|utrsub_grid.dat]] benötigt.
 
==Kennzeichnung der Randbedingung für Faces (Polygone)==
int Mesh2_face_bc(nMesh2_face) ;
: Mesh2_face_bc:long_name = "Typ der Randbedingung fuer Faces (Polygone)" ;
: Mesh2_face_bc:name_id = -999 ;
: Mesh2_face_bc:_FillValue = -999 ;
: Mesh2_face_bc:valid_range = 0, 1 ;
: Mesh2_face_bc:flag_values = 0, 1 ;
: Mesh2_face_bc:flag_meanings = "none water_level" ;
: Mesh2_face_bc:coordinates = "Mesh2_face_x Mesh2_face_y Mesh2_face_lon Mesh2_face_lat" ;
: Mesh2_face_bc:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
: Mesh2_face_bc:mesh = "Mesh2" ;
: Mesh2_face_bc:location = "face" ;
 
Hinweise:
# Ein Standardname wird wahrscheinlich nicht benötigt.
# Für Attribut "name_id" existiert derzeit kein gültiger Wert.
# Aus dieser Variablen kann die ''Anzahl der Randgitterzellen'' NBC abgeleitet werden.
# NBC wird für Dateien des Typs [[UNTRIM_GRID.DAT|untrim_grid.dat]] und [[UTRSUB_GRID.DAT|utrsub_grid.dat]] benötigt.
 
==Spezielle Tiefe HLAND==
double Mesh2_land_depth ;
: Mesh2_land_depth:long_name = "spezieller Wert zur Kennzeichnung von Land, [[UNTRIM|UnTRIM]]-spezifisch" ;
: Mesh2_land_depth:units = "m" ;
: Mesh2_land_depth:name_id = 17 ;
: Mesh2_land_depth:valid_range = -2000., 2000. ;
: Mesh2_land_depth:_FillValue = 1.e+31 ;
: Mesh2_land_depth:standard_name = "sea_floor_depth_below_geoid" ;
 
Hinweise:
# Diese Variable wird für die mathematischen Verfahren [[UNTRIM|UNTRIM]] und [[UNTRIM2007|UNTRIM2007]] benötigt.
 
==Mittlere geografische Breite des Gitters==
double Mesh2_mean_grid_lat ;
: Mesh2_mean_grid_lat:long_name = "mittlere geografische Breite eines 2D-Gitters, [[UNTRIM|UnTRIM]]-spezifisch" ;
: Mesh2_mean_grid_lat:units = "degrees_north" ;
: Mesh2_mean_grid_lat:name_id = 1652 ;
: Mesh2_mean_grid_lat:standard_name = "latitude" ;
 
Hinweise:
# Diese Variable wird für die mathematischen Verfahren [[UNTRIM|UNTRIM]], [[UNTRIM2007|UNTRIM2007]] und [[UNTRIM2|UNTRIM2]] benötigt.
 
==Materialkennung der Kanten==
 
Hinweise:
# Wird derzeit nicht benötigt.
 
==Materialkennung der Faces (Polygone)==
 
Hinweise:
# Wird derzeit nicht benötigt.
 
==Gestalt der Faces (Polygone)==
 
Hinweise:
# Die Formen "Dreieck" und "Quadrat" wurde früher gesondert gekennzeichnet.
# Wird derzeit beim Lesen vernachlässigt.
# Wird beim Schreiben automatisch für [[UNTRIM|UNTRIM]] in Datei [[UNTRIM_GRID.DAT|untrim_grid.dat]] geschrieben.
# Kann hier vernachlässigt werden.
 
==Informationen zur MPI-Parallelisierung==
 
Hinweise:
# Wird derzeit nicht benötigt.


=Aktuelle (zeitvariable) Topografie=
=Aktuelle (zeitvariable) Topografie=
Es werden nur die Angaben für zeitvariable Topografie gemacht. Bei stationärer Topografie entfällt die Dimension ''time''.
==Knoten==
==Knoten==
Analog zu [[#Durchflusshöhe an Knoten|Durchflusshöhe an Knoten]] definieren, jedoch mit folgenden Änderungen in den Attributen:
===Konstant in Zeitraum===
::: Mesh2_node_depth:standard_name = "'''sea_floor_depth_below_geoid'''" ;  
double Mesh2_node_depth(nMesh2_time, nMesh2_node) ;
::: Mesh2_node_depth:long_name = "sea floor depth at 2D mesh nodes" ;  
: Mesh2_node_depth:long_name = "Topographie" ;
::: Mesh2_node_depth:units = "m" ;
: Mesh2_node_depth:units = "m" ;
: Mesh2_node_depth:name_id = 17 ;
: Mesh2_node_depth:valid_range = -8848., 11034. ;
: Mesh2_node_depth:_FillValue = 1.e+31 ;
: Mesh2_node_depth:cell_methods = "nMesh2_time: mean area: point" ;
: Mesh2_node_depth:coordinates = "Mesh2_node_x Mesh2_node_y Mesh2_node_lon Mesh2_node_lat" ;
: Mesh2_node_depth:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
: Mesh2_node_depth:standard_name = "sea_floor_depth_below_geoid" ;
: Mesh2_node_depth:mesh = "Mesh2" ;
: Mesh2_node_depth:location = "node" ;
 
Hinweise:
# Das Attribut "cell_methods" beschreibt hier u. a., dass die Tiefen Mittelwerte für einen Zeitraum sind.
 
===Zeitvariabel===
float Mesh2_timevar_node_depth_2d(nMesh2_data_time, nMesh2_node) ;
: Mesh2_timevar_node_depth_2d:long_name = "zeitvariable Topographie" ;
: Mesh2_timevar_node_depth_2d:units = "m" ;
: Mesh2_timevar_node_depth_2d:name_id = 617 ;
: Mesh2_timevar_node_depth_2d:_FillValue = 1.e+31f ;
: Mesh2_timevar_node_depth_2d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point area: point" ;
: Mesh2_timevar_node_depth_2d:coordinates = "Mesh2_node_x Mesh2_node_y Mesh2_node_lon Mesh2_node_lat" ;
: Mesh2_timevar_node_depth_2d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
: Mesh2_timevar_node_depth_2d:standard_name = "sea_floor_depth_below_geoid" ;
: Mesh2_timevar_node_depth_2d:mesh = "Mesh2" ;
: Mesh2_timevar_node_depth_2d:location = "node" ;
 
Hinweise:
# Das Attribut "cell_methods" beschreibt hier u. a., dass die Tiefen nur für einen Termin gelten.


==Kanten==
==Kanten==
Analog zu [[#Durchflussfläche über Kanten|Durchflussfläche über Kanten]] definieren, jedoch mit folgenden Änderungen in den Attributen:
===Konstant in Zeitraum===
::: Mesh2_edge_depth:standard_name = "'''sea_floor_depth_below_geoid'''" ;  
double Mesh2_edge_depth(nMesh2_time, nMesh2_edge) ;
::: Mesh2_edge_depth:long_name = "sea floor depth for 2D mesh edges" ;  
: Mesh2_edge_depth:long_name = "Topographie, Kante" ;
::: Mesh2_edge_depth:units = "m" ;
: Mesh2_edge_depth:units = "m" ;
::: Mesh2_edge_depth:cell_methods = "nMesh2_edge: mean" ;
: Mesh2_edge_depth:name_id = 17 ;
::: Mesh2_edge_depth:cell_measures = "<font color=red>length</font>: Mesh2_poly_max_length_2d" ;
: Mesh2_edge_depth:valid_range = -8848., 11034. ;
: Mesh2_edge_depth:_FillValue = 1.e+31 ;
: Mesh2_edge_depth:cell_methods = "nMesh2_time: mean nMesh2_edge: mean" ;
: Mesh2_edge_depth:coordinates = "Mesh2_edge_x Mesh2_edge_y Mesh2_edge_lon Mesh2_edge_lat" ;
: Mesh2_edge_depth:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
: Mesh2_edge_depth:standard_name = "sea_floor_depth_below_geoid" ;
: Mesh2_edge_depth:mesh = "Mesh2" ;
: Mesh2_edge_depth:location = "edge" ;


==Polygone==
Hinweise:
Analog zu [[#Wasservolumen über Polygonen|Wasservolumen über Polygonen]] definieren, jedoch mit folgenden Änderungen in den Attributen:
# Das Attribut "cell_methods" beschreibt hier u. a., dass die Tiefen Mittelwerte für einen Zeitraum sind ''und'' zugleich als Mittelwert für die Kante (Dimension "nMesh2_edge") aufzufassen sind.
::: Mesh2_poly_depth:standard_name = "'''sea_floor_depth_below_geoid'''" ;   
# Die Länge der Kante als dazugehöriges Gewicht muss im Bedarfsfall von einer Kante selbst ermittelt werden.
::: Mesh2_poly_depth:long_name = "sea floor depth for 2D mesh polygons" ;   
::: Mesh2_poly_depth:units = "m" ;
::: Mesh2_poly_depth:cell_methods = "nMesh2_poly: mean" ;
::: Mesh2_poly_depth:cell_measures = "area: Mesh2_poly_wet_area_2d" ;


=Maximal zulässige Tiefe=
===Zeitvariabel===


* Vollständig analog zu ''Aktuelle Tiefe'' vorgehen, jedoch ohne Dimension ''<font color=green>time</font>''.  
float Mesh2_timevar_edge_depth_2d(nMesh2_data_time, nMesh2_edge) ;
* Vorschlag für die Namensgebung:
: Mesh2_timevar_edge_depth_2d:long_name = "zeitvariable Topographie, Kante (Edge)" ;
*# Knoten: "Mesh2_node_max_depth(nMesh2_node)" ;
: Mesh2_timevar_edge_depth_2d:units = "m" ;
*# Kanten: "Mesh2_edge_max_depth(nMesh2_edge)" ;
: Mesh2_timevar_edge_depth_2d:name_id = 617 ;
*# Polygone: "Mesh2_poly_max_depth(nMesh2_poly)" .
: Mesh2_timevar_edge_depth_2d:_FillValue = 1.e+31f ;
: Mesh2_timevar_edge_depth_2d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point nMesh2_edge: mean" ;
: Mesh2_timevar_edge_depth_2d:coordinates = "Mesh2_edge_x Mesh2_edge_y Mesh2_edge_lon Mesh2_edge_lat" ;
: Mesh2_timevar_edge_depth_2d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
: Mesh2_timevar_edge_depth_2d:standard_name = "sea_floor_depth_below_geoid" ;
: Mesh2_timevar_edge_depth_2d:mesh = "Mesh2" ;
: Mesh2_timevar_edge_depth_2d:location = "edge" ;


=Wasserstand=
Hinweise:
# Das Attribut "cell_methods" beschreibt hier u. a., dass die Tiefen nur für einen Termin gelten und als Mittelwerte für die Kante aufzufassen sind.


Typischer Weise liegt der Wasserstand entweder (punktweise) am Knoten oder konstant im Polygon vor.
==Faces (Polygone)==
===Konstant in Zeitraum===
double Mesh2_face_depth(nMesh2_time, nMesh2_face) ;
: Mesh2_face_depth:long_name = "Topographie" ;
: Mesh2_face_depth:units = "m" ;
: Mesh2_face_depth:name_id = 17 ;
: Mesh2_face_depth:valid_range = -8848., 11034. ;
: Mesh2_face_depth:_FillValue = 1.e+31 ;
: Mesh2_face_depth:cell_measures = "area: Mesh2_face_area" ;
: Mesh2_face_depth:cell_methods = "nMesh2_time: mean area: mean" ;
: Mesh2_face_depth:coordinates = "Mesh2_face_x Mesh2_face_y Mesh2_face_lon Mesh2_face_lat" ;
: Mesh2_face_depth:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
: Mesh2_face_depth:standard_name = "sea_floor_depth_below_geoid" ;
: Mesh2_face_depth:mesh = "Mesh2" ;
: Mesh2_face_depth:location = "face" ;


==Knoten==
Hinweise:
Analog zu [[#Durchflusshöhe an Knoten|Durchflusshöhe an Knoten]] definieren, jedoch mit folgenden Änderungen in den Attributen:
# Das Attribut "cell_methods" beschreibt hier u. a., dass die Tiefen Mittelwerte für einen Zeitraum sind ''und'' zugleich als Mittel für das gesamte Face (Polygon) aufzufassen sind.
::: Mesh2_node_water_level:standard_name = "'''sea_surface_height_above_geoid'''" ;   
# Für [[UNTRIM]] wird bei "cell_methods" ''area: maximum'' verwendet.
::: Mesh2_node_water_level:long_name = "water level for 2D mesh nodes" ;   
# Zur Vereinfachung und [[Sicherheit]] wird die Fläche des Face (Polygons) über Attribut "cell_measures" angegeben.
::: Mesh2_node_water_level:units = "m" ;


==Polygon==
===Zeitvariabel===
Analog zu [[#Wasservolumen über Polygonen|Wasservolumen über Polygonen]] definieren, jedoch mit folgenden Änderungen in den Attributen:
::: Mesh2_poly_water_level:standard_name = "'''sea_surface_height_above_geoid'''" ;   
::: Mesh2_poly_water_level:long_name = "water level for 2D mesh polygons" ;   
::: Mesh2_poly_water_level:units = "m" ;
::: Mesh2_poly_water_level:cell_methods = "nMesh2_poly: mean"
::: Mesh2_poly_water_level:cell_measures = "area: Mesh2_poly_wet_area_2d" ;


=Tiefengemittelter Salzgehalt=
double Mesh2_timevar_face_depth_2d(nMesh2_data_time, nMesh2_face) ;
: Mesh2_timevar_face_depth_2d:long_name = "zeitvariable Topographie" ;
: Mesh2_timevar_face_depth_2d:units = "m" ;
: Mesh2_timevar_face_depth_2d:name_id = 617 ;
: Mesh2_timevar_face_depth_2d:valid_range = -8848., 11034. ;
: Mesh2_timevar_face_depth_2d:_FillValue = 1.e+31 ;
: Mesh2_timevar_face_depth_2d:cell_measures = "area: Mesh2_face_area" ;
: Mesh2_timevar_face_depth_2d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point area: mean" ;
: Mesh2_timevar_face_depth_2d:coordinates = "Mesh2_face_x Mesh2_face_y Mesh2_face_lon Mesh2_face_lat" ;
: Mesh2_timevar_face_depth_2d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
: Mesh2_timevar_face_depth_2d:standard_name = "sea_floor_depth_below_geoid" ;
: Mesh2_timevar_face_depth_2d:mesh = "Mesh2" ;
: :Mesh2_timevar_face_depth_2dlocation = "face" ;


Typischer Weise liegt der Salzgehalt entweder (punktweise) über Knoten oder über Polygonen vor.
Hinweise:
# Das Attribut "cell_methods" beschreibt hier u. a., dass die Tiefen für einen Termin gelten ''und'' zugleich als Mittel für das gesamte Face (Polygon) aufzufassen sind.
# Für [[UNTRIM]] wird bei "cell_methods" ''area: maximum'' verwendet.
# Zur Vereinfachung und [[Sicherheit]] wird die Fläche des Polygons über Attribut "cell_measures" angegeben.


=Maximale zulässige Tiefe=
==Knoten==
==Knoten==
===Für zeit- und ortsvariable Vertikalkoordinate===
double Mesh2_max_node_depth(nMesh2_time, nMesh2_node) ;
:: double Mesh2_node_salinity_2d(<font color=green>time</font>,nMesh2_layer_2d,nMesh2_node) ;  
: Mesh2_max_node_depth:long_name = "Tiefe der unerodierbaren Schicht" ;
::: Mesh2_node_salinity_2d:standard_name = "'''sea_water_salinity'''" ;  
: Mesh2_max_node_depth:units = "m" ;
::: Mesh2_node_salinity_2d:long_name = "salinity for 2D mesh nodes, depth averaged" ;  
: Mesh2_max_node_depth:name_id = 1149 ;
::: Mesh2_node_salinity_2d:units = "0.001" ;
: Mesh2_max_node_depth:valid_range = -8848., 11034. ;
::: Mesh2_node_salinity_2d:coordinates = "Mesh2_node_lon Mesh2_node_lat Mesh2_node_depth_zt_2d" ;
: Mesh2_max_node_depth:_FillValue = 1.e+31 ;
::: Mesh2_node_salinity_2d:_FillValue = ''fillvalue'' ;
: Mesh2_max_node_depth:cell_methods = "nMesh2_time: mean area: point" ;
::: Mesh2_node_salinity_2d:valid_range = ''valid minimum'', ''valid maximum'' ;
: Mesh2_max_node_depth:coordinates = "Mesh2_node_x Mesh2_node_y Mesh2_node_lon Mesh2_node_lat" ;
::: Mesh2_node_salinity_2d:cell_methods = "nMesh2_layer_2d: mean" ;
: Mesh2_max_node_depth:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
::: Mesh2_node_salinity_2d:grid_mapping = "crs" ;
: Mesh2_max_node_depth:standard_name = "depth" ;
::: Mesh2_node_salinity_2d:mesh = "mesh2" ;
: Mesh2_max_node_depth:mesh = "Mesh2" ;
::: Mesh2_node_salinity_2d:location = "node"
: Mesh2_max_node_depth:location = "node" ;
:: ''Hinweis:'' Aktuelles Gewicht aus den ''Bounds'' der Hilfs-Vertikalkoordinate ''Mesh2_node_depth_zt_2d'' ermitteln.


===Für Vertikalkoordinate mit Berechnungsformel===
Hinweise:
:: double Mesh2_node_salinity_2d(<font color=green>time</font>,<font color=green>Mesh2_node_depth_2d</font>,nMesh2_node) ;
# Das Attribut "cell_methods" beschreibt hier u. a., dass die Tiefen Mittelwerte für einen Zeitraum sind.
::: Mesh2_node_salinity_2d:standard_name = "'''sea_water_salinity'''" ;   
# Ggf. muss noch ein spezifischerer Standardname gefunden werden, z. B. "bedrock_altitude".
::: Mesh2_node_salinity_2d:long_name = "salinity for 2D mesh nodes, depth averaged" ;   
::: Mesh2_node_salinity_2d:units = "0.001" ;
::: Mesh2_node_salinity_2d:coordinates = "Mesh2_node_lon Mesh2_node_lat" ;
::: Mesh2_node_salinity_2d:_FillValue = ''fillvalue'' ;
::: Mesh2_node_salinity_2d:valid_range = ''valid minimum'', ''valid maximum'' ;
::: Mesh2_node_salinity_2d:cell_methods = "<font color=green>Mesh2_node_depth_2d</font>: mean" ;
::: Mesh2_node_salinity_2d:cell_measures = "<font color=red>length</font>: Mesh2_node_water_depth_2d" ;
::: Mesh2_node_salinity_2d:grid_mapping = "crs" ;
::: Mesh2_node_salinity_2d:mesh = "mesh2" ;
::: Mesh2_node_salinity_2d:location = "node"


==Polygone==
==Kanten==
===Für zeit- und ortsvariable Vertikalkoordinate===
:: double Mesh2_poly_salinity_2d(<font color=green>time</font>,nMesh2_layer_2d,nMesh2_poly) ;
::: Mesh2_poly_salinity_2d:standard_name = "'''sea_water_salinity'''" ;   
::: Mesh2_poly_salinity_2d:long_name = "salinity for 2D mesh polygons, depth averaged" ;   
::: Mesh2_poly_salinity_2d:units = "0.001" ;
::: Mesh2_poly_salinity_2d:coordinates = "Mesh2_poly_lon Mesh2_poly_lat Mesh2_poly_depth_zt_2d" ;
::: Mesh2_poly_salinity_2d:_FillValue = ''fillvalue'' ;
::: Mesh2_poly_salinity_2d:valid_range = ''valid minimum'', ''valid maximum'' ;
::: Mesh2_poly_salinity_2d:cell_methods = "nMesh2_layer_2d: nMesh2_poly: mean" ;
::: Mesh2_poly_salinity_2d:cell_measures = "volume: Mesh2_poly_water_volume_2d" ;
::: Mesh2_poly_salinity_2d:grid_mapping = "crs" ;
::: Mesh2_poly_salinity_2d:mesh = "mesh2" ;
::: Mesh2_poly_salinity_2d:location = "poly"


===Für Vertikalkoordinate mit Berechnungsformel===
double Mesh2_max_edge_depth(nMesh2_time, nMesh2_edge) ;
:: double Mesh2_poly_salinity_2d(<font color=green>time</font>,<font color=green>Mesh2_poly_depth_2d</font>,nMesh2_poly) ;  
: Mesh2_max_edge_depth:long_name = "Tiefe der unerodierbaren Schicht, Kante (Edge)" ;
::: Mesh2_poly_salinity_2d:standard_name = "'''sea_water_salinity'''" ;   
: Mesh2_max_edge_depth:units = "m" ;
::: Mesh2_poly_salinity_2d:long_name = "salinity for 2D mesh polygons, depth averaged" ;  
: Mesh2_max_edge_depth:name_id = 1149 ;
::: Mesh2_poly_salinity_2d:units = "0.001" ;
: Mesh2_max_edge_depth:valid_range = -8848., 11034. ;
::: Mesh2_poly_salinity_2d:coordinates = "Mesh2_poly_lon Mesh2_poly_lat" ;
: Mesh2_max_edge_depth:_FillValue = 1.e+31 ;
::: Mesh2_poly_salinity_2d:_FillValue = ''fillvalue'' ;
: Mesh2_max_edge_depth:cell_methods = "nMesh2_time: mean nMesh2_edge: mean" ;
::: Mesh2_poly_salinity_2d:valid_range = ''valid minimum'', ''valid maximum'' ;
: Mesh2_max_edge_depth:coordinates = "Mesh2_edge_x Mesh2_edge_y Mesh2_edge_lon Mesh2_edge_lat" ;
::: Mesh2_poly_salinity_2d:cell_methods = "<font color=green>Mesh2_poly_depth_2d</font>: nMesh2_poly: mean" ;
: Mesh2_max_edge_depth:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
::: Mesh2_poly_salinity_2d:cell_measures = "volume: Mesh2_poly_water_volume_2d" ;
: Mesh2_max_edge_depth:standard_name = "depth" ;
::: Mesh2_poly_salinity_2d:grid_mapping = "crs" ;
: Mesh2_max_edge_depth:mesh = "Mesh2" ;
::: Mesh2_poly_salinity_2d:mesh = "mesh2" ;
: Mesh2_max_edge_depth:location = "edge" ;
::: Mesh2_poly_salinity_2d:location = "poly"


=Tiefenstrukturierter Salzgehalt=
Hinweise:
# Das Attribut "cell_methods" beschreibt hier u. a., dass die Tiefen Mittelwerte im Zeitraum sind.
# Ggf. muss noch ein spezifischerer Standardname gefunden werden, z. B. "bedrock_altitude".
 
==Faces (Polygone)==


Typischer Weise liegt der Salzgehalt entweder (punktweise) über Knoten oder über Polygonen vor.
double Mesh2_max_face_depth(nMesh2_time, nMesh2_face) ;
: Mesh2_max_face_depth:long_name = "nicht weiter erodierbare Tiefe, Face (Polygon)" ;
: Mesh2_max_face_depth:units = "m" ;
: Mesh2_max_face_depth:name_id = 17 ;
: Mesh2_max_face_depth:valid_range = -8848., 11034. ;
: Mesh2_max_face_depth:_FillValue = 1.e+31 ;
: Mesh2_max_face_depth:cell_measures = "area: Mesh2_face_area" ;
: Mesh2_max_face_depth:cell_methods = "nMesh2_time: mean area: mean" ;
: Mesh2_max_face_depth:coordinates = "Mesh2_face_x Mesh2_face_y Mesh2_face_lon Mesh2_face_lat" ;
: Mesh2_max_face_depth:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
: Mesh2_max_face_depth:standard_name = "sea_floor_depth_below_geoid" ;
: Mesh2_max_face_depth:mesh = "Mesh2" ;
: Mesh2_max_face_depth:location = "face" ;


Hinweise:
# Das Attribut "cell_methods" beschreibt hier u. a., dass die Tiefen Mittelwerte für einen Zeitraum sind ''und'' zugleich als Mittel für das gesamte Face (Polygon) aufzufassen sind.
# Für [[UNTRIM]] wird bei "cell_methods" ''area: maximum'' verwendet.
# Zur Vereinfachung und [[Sicherheit]] wird die Fläche des Face (Polygons) über Attribut "cell_measures" angegeben.
=Wasserstand=
==Knoten==
==Knoten==
===Für zeit- und ortsvariable Vertikalkoordinate===
float Mesh2_[[Wasserstand]]_2d(nMesh2_data_time, nMesh2_node) ;
:: double Mesh2_node_salinity_3d(<font color=green>time</font>,nMesh2_vedge) ; \\ compression used
: Mesh2_[[Wasserstand]]_2d:long_name = "[[Wasserstand]]" ;
:: double Mesh2_node_salinity_3d(<font color=green>time</font>,nMesh2_layer_3d,nMesh2_node) ; \\ uncompressed definition
: Mesh2_[[Wasserstand]]_2d:units = "m" ;
::: Mesh2_node_salinity_3d:standard_name = "'''sea_water_salinity'''" ;   
: Mesh2_[[Wasserstand]]_2d:name_id = 3 ;
::: Mesh2_node_salinity_3d:long_name = "salinity for 2D mesh nodes, vertically structured" ;  
: Mesh2_[[Wasserstand]]_2d:_FillValue = 1.e+31f ;
::: Mesh2_node_salinity_3d:units = "0.001" ;
: Mesh2_[[Wasserstand]]_2d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point area: point" ;
::: Mesh2_node_salinity_3d:coordinates = "Mesh2_node_lon Mesh2_node_lat Mesh2_node_depth_zt_3d" ;
: Mesh2_[[Wasserstand]]_2d:coordinates = "Mesh2_node_x Mesh2_node_y Mesh2_node_lon Mesh2_node_lat" ;
::: Mesh2_node_salinity_3d:_FillValue = ''fillvalue'' ;
: Mesh2_[[Wasserstand]]_2d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
::: Mesh2_node_salinity_3d:valid_range = ''valid minimum'', ''valid maximum'' ;
: Mesh2_[[Wasserstand]]_2d:standard_name = "sea_surface_height" ;
::: Mesh2_node_salinity_3d:cell_methods = "nMesh2_layer_3d: mean" ;
: Mesh2_[[Wasserstand]]_2d:mesh = "Mesh2" ;
::: Mesh2_node_salinity_3d:grid_mapping = "crs" ;
: Mesh2_[[Wasserstand]]_2d:location = "node" ;
::: Mesh2_node_salinity_2d:mesh = "mesh2" ;
 
::: Mesh2_node_salinity_2d:location = "node"
==Kanten==
:: ''Hinweis:'' Aktuelles Gewicht aus den ''Bounds'' der Hilfs-Vertikalkoordinate ''Mesh2_node_depth_zt_3d'' ermitteln
''Text noch nicht verfügbar''.


:: Bemerkung:
==Faces (Polygone)==
::* Was muss in ''cell_methods'' korrekt verwendet werden, um über eine Schicht gemittelte Daten zu bezeichnen? Beziehen sich die Angaben auf die Dimensionen der dekomprimierten Variablen, was eigentlich logisch wäre?


===Für Vertikalkoordinate mit Berechnungsformel===
float Mesh2_[[Wasserstand]]_2d(nMesh2_data_time, nMesh2_face) ;
:: double Mesh2_node_salinity_3d(<font color=green>time</font>,nMesh2_vedge) ; \\ compression used
: Mesh2_[[Wasserstand]]_2d:long_name = "[[Wasserstand]], Face (Polygon)" ;
:: double Mesh2_node_salinity_3d(<font color=green>time</font>,<font color=green>Mesh2_node_depth_3d</font>,nMesh2_node) ; \\ uncompressed definition
: Mesh2_[[Wasserstand]]_2d:units = "m" ;
::: Mesh2_node_salinity_3d:standard_name = "'''sea_water_salinity'''" ;  
: Mesh2_[[Wasserstand]]_2d:name_id = 3 ;
::: Mesh2_node_salinity_3d:long_name = "salinity for 2D mesh nodes, vertically structured" ;  
: Mesh2_[[Wasserstand]]_2d:_FillValue = 1.e+31f ;
::: Mesh2_node_salinity_3d:units = "0.001" ;
: Mesh2_[[Wasserstand]]_2d:cell_measures = "area: Mesh2_face_wet_area" ;
::: Mesh2_node_salinity_3d:coordinates = "Mesh2_node_lon Mesh2_node_lat <font color=green>Mesh2_node_depth_3d</font>" ;
: Mesh2_[[Wasserstand]]_2d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point area: mean" ;
::: Mesh2_node_salinity_3d:_FillValue = ''fillvalue'' ;
: Mesh2_[[Wasserstand]]_2d:coordinates = "Mesh2_face_x Mesh2_face_y Mesh2_face_lon Mesh2_face_lat" ;
::: Mesh2_node_salinity_3d:valid_range = ''valid minimum'', ''valid maximum'' ;
: Mesh2_[[Wasserstand]]_2d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
::: Mesh2_node_salinity_3d:cell_methods = "<font color=green>Mesh2_node_depth_3d</font>: mean" ;
: Mesh2_[[Wasserstand]]_2d:standard_name = "sea_surface_height" ;
::: Mesh2_node_salinity_3d:cell_measures = "<font color=red>length</font>: Mesh2_node_water_depth_3d" ;
: Mesh2_[[Wasserstand]]_2d:mesh = "Mesh2" ;
::: Mesh2_node_salinity_3d:grid_mapping = "crs" ;
: Mesh2_[[Wasserstand]]_2d:location = "face" ;
::: Mesh2_node_salinity_2d:mesh = "mesh2" ;
 
::: Mesh2_node_salinity_2d:location = "node"
Hinweis:
# Der [[Wasserstand]] wird hier als Mittelwert für das Face (Polygon) beschrieben.
# Als Gewichtsfaktor wird hier die jeweils nasse Polygonfläche zugeordnet.
 
=Tiefengemittelter Salzgehalt=
==Knoten==
float Mesh2_Salzgehalt_2d(nMesh2_data_time, nMesh2_layer_2d, nMesh2_node) ;
: Mesh2_Salzgehalt_2d:long_name = "Salzgehalt" ;
: Mesh2_Salzgehalt_2d:units = "1e-3" ;
: Mesh2_Salzgehalt_2d:name_id = 5 ;
: Mesh2_Salzgehalt_2d:_FillValue = 1.e+31f ;
: Mesh2_Salzgehalt_2d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point nMesh2_layer_2d: mean area: point" ;
: Mesh2_Salzgehalt_2d:coordinates = "Mesh2_node_x Mesh2_node_y Mesh2_node_lon Mesh2_node_lat Mesh2_node_z_2d" ;
: Mesh2_Salzgehalt_2d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
: Mesh2_Salzgehalt_2d:standard_name = "sea_water_salinity" ;
: Mesh2_Salzgehalt_2d:mesh = "Mesh2" ;
: Mesh2_Salzgehalt_2d:location = "node" ;


:: Bemerkung:
==Kanten==
::* Was muss in ''cell_methods'' korrekt verwendet werden, um über eine Schicht gemittelte Daten zu bezeichnen? Beziehen sich die Angaben auf die Dimensionen der dekomprimierten Variablen, was eigentlich logisch wäre?
''Text noch nicht verfügbar''.


==Polygone==
==Faces (Polygone)==
===Für zeit- und ortsvariable Vertikalkoordinate===
:: double Mesh2_poly_salinity_3d(<font color=green>time</font>,nMesh2_cell) ; \\ compression used
:: double Mesh2_poly_salinity_3d(<font color=green>time</font>,nMesh2_layer_3d,nMesh2_poly) ; \\ uncompressed definition
::: Mesh2_poly_salinity_3d:standard_name = "'''sea_water_salinity'''" ;   
::: Mesh2_poly_salinity_3d:long_name = "salinity for 2D mesh polygons, vertically structured" ;   
::: Mesh2_poly_salinity_3d:units = "0.001" ;
::: Mesh2_poly_salinity_3d:coordinates = "Mesh2_poly_lon Mesh2_poly_lat Mesh2_poly_depth_zt_3d" ;
::: Mesh2_poly_salinity_3d:_FillValue = ''fillvalue'' ;
::: Mesh2_poly_salinity_3d:valid_range = ''valid minimum'', ''valid maximum'' ;
::: Mesh2_poly_salinity_3d:cell_methods = "nMesh2_layer_3d: nMesh2_poly: mean" ;
::: Mesh2_poly_salinity_3d:cell_measures = "volume: Mesh2_poly_water_volume_3d" ;
::: Mesh2_poly_salinity_3d:grid_mapping = "crs" ;
::: Mesh2_poly_salinity_3d:mesh = "mesh2" ;
::: Mesh2_poly_salinity_3d:location = "poly"


===Für Vertikalkoordinate mit Berechnungsformel===
float Mesh2_Salzgehalt_2d(nMesh2_data_time, nMesh2_layer_2d, nMesh2_face) ;
:: double Mesh2_poly_salinity_3d(<font color=green>time</font>,nMesh2_cell) ; \\ compression used
: Mesh2_Salzgehalt_2d:long_name = "Salzgehalt, Face (Polygon)" ;
:: double Mesh2_poly_salinity_3d(<font color=green>time</font>,<font color=green>Mesh2_poly_depth_3d</font>,nMesh2_poly) ; \\ uncompressed definition
: Mesh2_Salzgehalt_2d:units = "1e-3" ;
::: Mesh2_poly_salinity_3d:standard_name = "'''sea_water_salinity'''" ;   
: Mesh2_Salzgehalt_2d:name_id = 5 ;
::: Mesh2_poly_salinity_3d:long_name = "salinity for 2D mesh polygons, vertically structured" ;  
: Mesh2_Salzgehalt_2d:_FillValue = 1.e+31f ;
::: Mesh2_poly_salinity_3d:units = "0.001" ;
: Mesh2_Salzgehalt_2d:cell_measures = "volume: Mesh2_face_water_volume" ;
::: Mesh2_poly_salinity_3d:coordinates = "Mesh2_poly_lon Mesh2_poly_lat <font color=green>Mesh2_poly_depth_3d</font>" ;
: Mesh2_Salzgehalt_2d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point nMesh2_layer_2d: mean area: mean" ;
::: Mesh2_poly_salinity_3d:_FillValue = ''fillvalue'' ;
: Mesh2_Salzgehalt_2d:coordinates = "Mesh2_face_x Mesh2_face_y Mesh2_face_lon Mesh2_face_lat Mesh2_face_z_2d" ;
::: Mesh2_poly_salinity_3d:valid_range = ''valid minimum'', ''valid maximum'' ;
: Mesh2_Salzgehalt_2d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
::: Mesh2_poly_salinity_3d:cell_methods = "<font color=green>Mesh2_poly_depth_3d</font>: nMesh2_poly: mean" ;
: Mesh2_Salzgehalt_2d:standard_name = "sea_water_salinity" ;
::: Mesh2_poly_salinity_3d:cell_measures = "volume: Mesh2_poly_water_volume_3d" ;  
: Mesh2_Salzgehalt_2d:mesh = "Mesh2" ;
::: Mesh2_poly_salinity_3d:grid_mapping = "crs" ;
: Mesh2_Salzgehalt_2d:location = "face" ;
::: Mesh2_poly_salinity_3d:mesh = "mesh2" ;
::: Mesh2_poly_salinity_3d:location = "poly"


=Tiefengemittelte Strömungsgeschwindigkeit=
Hinweis:
# Der Salzgehalt wird hier als Mittelwert für das Zellenvolumen definiert.
# Das aktuelle Wasservolumen wird als Gewicht ''cell_measure'' mit angegeben.


=Tiefenstrukturierter Salzgehalt=
==Knoten==
==Knoten==
float Mesh2_Salzgehalt_3d(nMesh2_data_time, nMesh2_layer_3d, nMesh2_node) ;
: Mesh2_Salzgehalt_3d:long_name = "Salzgehalt" ;
: Mesh2_Salzgehalt_3d:units = "1e-3" ;
: Mesh2_Salzgehalt_3d:name_id = 5 ;
: Mesh2_Salzgehalt_3d:_FillValue = 1.e+31f ;
: Mesh2_Salzgehalt_3d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point nMesh2_layer_3d: mean area: point" ;
: Mesh2_Salzgehalt_3d:coordinates = "Mesh2_node_x Mesh2_node_y Mesh2_node_lon Mesh2_node_lat Mesh2_node_z_3d" ;
: Mesh2_Salzgehalt_3d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
: Mesh2_Salzgehalt_3d:standard_name = "sea_water_salinity" ;
: Mesh2_Salzgehalt_3d:mesh = "Mesh2" ;
: Mesh2_Salzgehalt_3d:location = "node" ;


Analog zu [[#Tiefengemittelter Salzgehalt|tiefengemittelter Salzgehalt]] definieren, jedoch mit folgenden Änderungen in den Attributen:
==Kanten==
''Text noch nicht verfügbar''.


::: Mesh2_node_velocity_x_2d:standard_name = "'''sea_water_x_velocity'''" ; \\ or better '''eastward_sea_water_velocity'''
==Faces (Polygone)==
::: Mesh2_node_velocity_x_2d:long_name = "current velocity in x-direction for 2D mesh nodes, depth averaged" ;   
''Text noch nicht verfügbar''.
::: Mesh2_node_velocity_x_2d:units = "m s-1" ;


Bemerkung: y-Komponente '''sea_water_y_velocity''' ('''northward_sea_water_velocity''') analog.
=Tiefengemittelte Strömungsgeschwindigkeit=


==Kanten==
==Knoten==
===Für zeit- und ortsvariable Vertikalkoordinate===
===x-Komponente===
:: double Mesh2_edge_velocity_x_2d(<font color=green>time</font>,nMesh2_layer_2d,nMesh2_edge) ;
float Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d(nMesh2_data_time, nMesh2_layer_2d, nMesh2_node) ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_2d:standard_name = "'''sea_water_x_velocity'''" ; \\ or better '''eastward_sea_water_velocity'''
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:long_name = "Stroemungsgeschwindigkeit (x-Komponente)" ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_2d:long_name = "current velocity in x-direction for 2D mesh edges, depth averaged" ;  
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:units = "m s-1" ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_2d:units = "m s-1" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:name_id = 2 ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_2d:coordinates = "Mesh2_edge_lon Mesh2_edge_lat Mesh2_edge_depth_zt_2d" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:_FillValue = 1.e+31f ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_2d:_FillValue = ''fillvalue'' ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point nMesh2_layer_2d: mean area: point" ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_2d:valid_range = ''valid minimum'', ''valid maximum'' ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:coordinates = "Mesh2_node_x Mesh2_node_y Mesh2_node_lon Mesh2_node_lat Mesh2_node_z_2d" ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_2d:cell_methods = "nMesh2_layer_2d: nMesh2_edge: mean" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_2d:cell_measures = "area: Mesh2_edge_flow_area_2d" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:standard_name = "sea_water_x_velocity" ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_2d:grid_mapping = "crs"
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:mesh = "Mesh2" ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_2d:mesh = "mesh2" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:location = "node" ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_2d:location = "edge"


:: ''Bemerkung: y-Komponente '''sea_water_y_velocity''' ('''northward_sea_water_velocity''') analog''.  
===y-Komponente===
float Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d(nMesh2_data_time, nMesh2_layer_2d, nMesh2_node) ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:long_name = "Stroemungsgeschwindigkeit (y-Komponente)" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:units = "m s-1" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:name_id = 2 ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:_FillValue = 1.e+31f ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point nMesh2_layer_2d: mean area: point" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:coordinates = "Mesh2_node_x Mesh2_node_y Mesh2_node_lon Mesh2_node_lat Mesh2_node_z_2d" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:standard_name = "sea_water_y_velocity" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:mesh = "Mesh2" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:location = "node" ;
===Betrag===
float Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d(nMesh2_data_time, nMesh2_layer_2d, nMesh2_node) ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:long_name = "Stroemungsgeschwindigkeit (Betrag)" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:units = "m s-1" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:name_id = 2 ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:_FillValue = 1.e+31f ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point nMesh2_layer_2d: mean area: point" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:coordinates = "Mesh2_node_x Mesh2_node_y Mesh2_node_lon Mesh2_node_lat Mesh2_node_z_2d" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:standard_name = "magnitude_of_sea_water_velocity" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:mesh = "Mesh2" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:location = "node" ;


:: double Mesh2_edge_velocity_n_2d(<font color=green>time</font>,nMesh2_layer_2d,nMesh2_edge) ;
==Kanten==
::: Mesh2_edge_velocity_n_2d:standard_name = "'''???'''" ;
::: Mesh2_edge_velocity_n_2d:long_name = "normal current velocity for 2D mesh edges, depth averaged" ;   
::: Mesh2_edge_velocity_n_2d:units = "m s-1" ;
::: Mesh2_edge_velocity_n_2d:coordinates = "Mesh2_edge_lon Mesh2_edge_lat Mesh2_edge_depth_zt_2d" ;
::: Mesh2_edge_velocity_n_2d:_FillValue = ''fillvalue'' ;
::: Mesh2_edge_velocity_n_2d:valid_range = ''valid minimum'', ''valid maximum'' ;
::: Mesh2_edge_velocity_n_2d:cell_methods = "nMesh2_layer_2d: nMesh2_edge: mean" ;
::: Mesh2_edge_velocity_n_2d:cell_measures = "area: Mesh2_edge_flow_area_2d" ;
::: Mesh2_edge_velocity_n_2d:grid_mapping = "crs"
::: Mesh2_edge_velocity_n_2d:mesh = "mesh2" ;
::: Mesh2_edge_velocity_n_2d:location = "edge"


===Für Vertikalkoordinate mit Berechnungsformel===
===x-Komponente===
:: double Mesh2_edge_velocity_x_2d(<font color=green>time</font>,<font color=green>Mesh2_edge_depth_2d</font>,nMesh2_edge) ;
float Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d(nMesh2_data_time, nMesh2_layer_2d, nMesh2_edge) ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_2d:standard_name = "'''sea_water_x_velocity'''" ; \\ or better '''eastward_sea_water_velocity'''
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:long_name = "Stroemungsgeschwindigkeit (x-Komponente), Kante (Edge)" ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_2d:long_name = "current velocity in x-direction for 2D mesh edges, depth averaged" ;  
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:units = "m s-1" ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_2d:units = "m s-1" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:name_id = 2 ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_2d:coordinates = "Mesh2_edge_lon Mesh2_edge_lat" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:_FillValue = 1.e+31f ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_2d:_FillValue = ''fillvalue'' ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:cell_measures = "area: Mesh2_edge_flow_area" ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_2d:valid_range = ''valid minimum'', ''valid maximum'' ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point nMesh2_layer_2d: mean nMesh2_edge: mean" ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_2d:cell_methods = "<font color=green>Mesh2_edge_depth_2d</font>: nMesh2_edge: mean" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:coordinates = "Mesh2_edge_x Mesh2_edge_y Mesh2_edge_lon Mesh2_edge_lat Mesh2_edge_z_2d" ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_2d:cell_measures = "area: Mesh2_edge_flow_area_2d" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_2d:grid_mapping = "crs"
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:standard_name = "sea_water_x_velocity" ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_2d:mesh = "mesh2" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:mesh = "Mesh2" ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_2d:location = "edge"
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:location = "edge" ;


:: ''Bemerkung: y-Komponente '''sea_water_y_velocity''' ('''northward_sea_water_velocity''') analog''.  
===y-Komponente===
float Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d(nMesh2_data_time, nMesh2_layer_2d, nMesh2_edge) ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:long_name = "Stroemungsgeschwindigkeit (y-Komponente), Kante (Edge)" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:units = "m s-1" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:name_id = 2 ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:_FillValue = 1.e+31f ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:cell_measures = "area: Mesh2_edge_flow_area" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point nMesh2_layer_2d: mean nMesh2_edge: mean" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:coordinates = "Mesh2_edge_x Mesh2_edge_y Mesh2_edge_lon Mesh2_edge_lat Mesh2_edge_z_2d" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:standard_name = "sea_water_y_velocity" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:mesh = "Mesh2" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:location = "edge" ;
===Betrag===
float Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d(nMesh2_data_time, nMesh2_layer_2d, nMesh2_edge) ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:long_name = "Stroemungsgeschwindigkeit (Betrag), Kante (Edge)" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:units = "m s-1" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:name_id = 2 ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:_FillValue = 1.e+31f ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:cell_measures = "area: Mesh2_edge_flow_area" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point nMesh2_layer_2d: mean nMesh2_edge: mean" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:coordinates = "Mesh2_edge_x Mesh2_edge_y Mesh2_edge_lon Mesh2_edge_lat Mesh2_edge_z_2d" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:standard_name = "magnitude_of_sea_water_velocity" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:mesh = "Mesh2" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:location = "edge" ;


:: double Mesh2_edge_velocity_n_2d(<font color=green>time</font>,<font color=green>Mesh2_edge_depth_2d</font>,nMesh2_edge) ;
==Faces (Polygone)==
::: Mesh2_edge_velocity_n_2d:standard_name = "'''???'''" ;
===x-Komponente===
::: Mesh2_edge_velocity_n_2d:long_name = "normal current velocity for 2D mesh edges, depth averaged" ;   
''Text noch nicht verfügbar.''
::: Mesh2_edge_velocity_n_2d:units = "m s-1" ;
===y-Komponente===
::: Mesh2_edge_velocity_n_2d:coordinates = "Mesh2_edge_lon Mesh2_edge_lat" ;
''Text noch nicht verfügbar.''
::: Mesh2_edge_velocity_n_2d:_FillValue = ''fillvalue'' ;
===Betrag===
::: Mesh2_edge_velocity_n_2d:valid_range = ''valid minimum'', ''valid maximum'' ;
''Text noch nicht verfügbar.''
::: Mesh2_edge_velocity_n_2d:cell_methods = "<font color=green>Mesh2_edge_depth_2d</font>: nMesh2_edge: mean" ;
::: Mesh2_edge_velocity_n_2d:cell_measures = "area: Mesh2_edge_flow_area_2d" ;
::: Mesh2_edge_velocity_n_2d:grid_mapping = "crs"
::: Mesh2_edge_velocity_n_2d:mesh = "mesh2" ;
::: Mesh2_edge_velocity_n_2d:location = "edge"


=Tiefenstrukturierte Strömungsgeschwindigkeit=
=Tiefenstrukturierte Strömungsgeschwindigkeit=


==Knoten==
==Knoten==
===x-Komponente===
float Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_3d(nMesh2_data_time, nMesh2_layer_3d, nMesh2_node) ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_3d:long_name = "Stroemungsgeschwindigkeit (x-Komponente)" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_3d:units = "m s-1" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_3d:name_id = 2 ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_3d:_FillValue = 1.e+31f ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_3d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point nMesh2_layer_3d: mean area: point" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_3d:coordinates = "Mesh2_node_x Mesh2_node_y Mesh2_node_lon Mesh2_node_lat Mesh2_node_z_3d" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_3d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_3d:standard_name = "sea_water_x_velocity" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_3d:mesh = "Mesh2" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_3d:location = "node" ;
===y-Komponente===
float Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_3d(nMesh2_data_time, nMesh2_layer_3d, nMesh2_node) ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_3d:long_name = "Stroemungsgeschwindigkeit (y-Komponente)" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_3d:units = "m s-1" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_3d:name_id = 2 ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_3d:_FillValue = 1.e+31f ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_3d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point nMesh2_layer_3d: mean area: point" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_3d:coordinates = "Mesh2_node_x Mesh2_node_y Mesh2_node_lon Mesh2_node_lat Mesh2_node_z_3d" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_3d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_3d:standard_name = "sea_water_y_velocity" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_3d:mesh = "Mesh2" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_3d:location = "node" ;
===z-Komponente===
float Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_z_3d(nMesh2_data_time, nMesh2_layer_3d, nMesh2_node) ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_z_3d:long_name = "Stroemungsgeschwindigkeit (z-Komponente)" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_z_3d:units = "m s-1" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_z_3d:name_id = 2 ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_z_3d:_FillValue = 1.e+31f ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_z_3d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point nMesh2_layer_3d: mean area: point" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_z_3d:coordinates = "Mesh2_node_x Mesh2_node_y Mesh2_node_lon Mesh2_node_lat Mesh2_node_z_3d" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_z_3d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_z_3d:standard_name = "upward_sea_water_velocity" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_z_3d:mesh = "Mesh2" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_z_3d:location = "node" ;
===Betrag===
float Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_3d(nMesh2_data_time, nMesh2_layer_3d, nMesh2_node) ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_3d:long_name = "Stroemungsgeschwindigkeit (Betrag)" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_3d:units = "m s-1" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_3d:name_id = 2 ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_3d:_FillValue = 1.e+31f ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_3d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point nMesh2_layer_3d: mean area: point" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_3d:coordinates = "Mesh2_node_x Mesh2_node_y Mesh2_node_lon Mesh2_node_lat Mesh2_node_z_3d" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_3d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_3d:standard_name = "magnitude_of_sea_water_velocity" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_3d:mesh = "Mesh2" ;
: Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_3d:location = "node" ;
==Kanten==
===x-Komponente===
''Text noch nicht verfügbar.''
===y-Komponente===
''Text noch nicht verfügbar.''
===z-Komponente===
''Text noch nicht verfügbar.''
===Betrag===
''Text noch nicht verfügbar.''
==Faces (Polygone)==
===x-Komponente===
''Text noch nicht verfügbar.''
===y-Komponente===
''Text noch nicht verfügbar.''
===z-Komponente===
''Text noch nicht verfügbar.''
===Betrag===
''Text noch nicht verfügbar.''
=Bezeichnung der Schwebstoffklassen=


Analog zu [[#Tiefenstrukturierter Salzgehalt|tiefenstrukturierter Salzgehalt]] definieren, jedoch mit folgenden Änderungen in den Attributen:
char Mesh2_suspension_classes(nMesh2_suspension_classes, nMesh2_class_names_strlen) ;
: Mesh2_suspension_classes:long_name = "Klassenbezeichner" ;
: Mesh2_suspension_classes:name_id = 1655 ;


::: Mesh2_node_velocity_x_3d:standard_name = "'''sea_water_x_velocity'''" ; \\ or better '''eastward_sea_water_velocity'''
=Tiefengemittelter Schwebstoffgehalt=
::: Mesh2_node_velocity_x_3d:long_name = "current velocity in x-direction for 2D mesh nodes, vertically structured" ;   
::: Mesh2_node_velocity_x_3d:units = "m s-1" ;


Bemerkung: y-Komponente '''sea_water_y_velocity''' ('''northward_sea_water_velocity''') analog.
==Knoten==
''Text noch nicht verfügbar''.


==Kanten==
==Kanten==
===Für zeit- und ortsvariable Vertikalkoordinate===
''Text noch nicht verfügbar''.
:: double Mesh2_edge_velocity_x_3d(<font color=green>time</font>,nMesh2_face) ; \\ compression used
:: double Mesh2_edge_velocity_x_3d(<font color=green>time</font>,nMesh2_layer_3d,nMesh2_edge) ; \\ uncompressed definition
::: Mesh2_edge_velocity_x_3d:standard_name = "'''sea_water_x_velocity'''" ; \\ or better '''eastward_sea_water_velocity'''
::: Mesh2_edge_velocity_x_3d:long_name = "current velocity in x-direction for 2D mesh edges, vertically structured" ;   
::: Mesh2_edge_velocity_x_3d:units = "m s-1" ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_3d:coordinates = "Mesh2_edge_lon Mesh2_edge_lat Mesh2_edge_depth_zt_3d" ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_3d:_FillValue = ''fillvalue'' ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_3d:valid_range = ''valid minimum'', ''valid maximum'' ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_3d:cell_methods = "nMesh2_layer_3d: nMesh2_edge: mean" ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_3d:cell_measures = "area: Mesh2_edge_flow_area_3d" ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_3d:grid_mapping = "crs"
::: Mesh2_edge_velocity_x_3d:mesh = "mesh2" ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_3d:location = "edge"


:: ''Bemerkung: y-Komponente '''sea_water_y_velocity''' ('''northward_sea_water_velocity''') analog''.
==Faces (Polygone)==


:: double Mesh2_edge_velocity_z_3d(<font color=green>time</font>,nMesh2_face) ; \\ compression used
float Mesh2_[[Schwebstoffgehalt]]_2d(nMesh0_data_time, nMesh2_suspension_classes, nMesh2_layer_2d, nMesh2_face) ;
:: double Mesh2_edge_velocity_z_3d(<font color=green>time</font>,nMesh2_layer_3d,nMesh2_edge) ; \\ uncompressed definition
: Mesh2_[[Schwebstoffgehalt]]_2d:long_name = "[[Schwebstoffgehalt]], Face (Polygon)" ;
::: Mesh2_edge_velocity_z_3d:standard_name = "'''upward_sea_water_velocity'''" ;
: Mesh2_[[Schwebstoffgehalt]]_2d:units = "kg m-3" ;
::: Mesh2_edge_velocity_z_3d:long_name = "current velocity in z-direction for 2D mesh nodes, vertically structured" ;  
: Mesh2_[[Schwebstoffgehalt]]_2d:name_id = 7 ;
::: Mesh2_edge_velocity_z_3d:units = "m s-1" ;
: Mesh2_[[Schwebstoffgehalt]]_2d:_FillValue = 1.e+31f ;
::: Mesh2_edge_velocity_z_3d:coordinates = "Mesh2_edge_lon Mesh2_edge_lat Mesh2_edge_depth_zt_3d" ;
: Mesh2_[[Schwebstoffgehalt]]_2d:cell_measures = "volume: Mesh2_face_water_volume" ;
::: Mesh2_edge_velocity_z_3d:_FillValue = ''fillvalue'' ;
: Mesh2_[[Schwebstoffgehalt]]_2d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point nMesh2_layer_2d: mean area: mean" ;
::: Mesh2_edge_velocity_z_3d:valid_range = ''valid minimum'', ''valid maximum'' ;
: Mesh2_[[Schwebstoffgehalt]]_2d:coordinates = "Mesh2_face_x Mesh2_face_y Mesh2_face_lon Mesh2_face_lat Mesh2_face_z_2d Mesh2_suspension_classes" ;
::: Mesh2_edge_velocity_z_3d:cell_methods = "nMesh2_layer_3d: nMesh2_edge: mean" ;
: Mesh2_[[Schwebstoffgehalt]]_2d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
::: Mesh2_edge_velocity_z_3d:cell_measures = "area: Mesh2_edge_flow_area_3d" ;
: Mesh2_[[Schwebstoffgehalt]]_2d:standard_name = "concentration_of_suspended_matter_in_sea_water" ;
::: Mesh2_edge_velocity_z_3d:grid_mapping = "crs"
: Mesh2_[[Schwebstoffgehalt]]_2d:comment = "class_names No  1 : Summe aller Fraktionen\\nclass_names No  2 : Schluff" ;
::: Mesh2_edge_velocity_z_3d:mesh = "mesh2" ;
::: Mesh2_edge_velocity_z_3d:location = "edge"


:: double Mesh2_edge_velocity_n_3d(<font color=green>time</font>,nMesh2_face) ; \\ compression used
Hinweise:
:: double Mesh2_edge_velocity_n_3d(<font color=green>time</font>,nMesh2_layer_3d,nMesh2_edge) ; \\ uncompressed definition
# Sowohl die Summe aller Fraktionen als auch die einzelnen Fraktionen sind in einer Variablen abgelegt.
::: Mesh2_edge_velocity_n_3d:standard_name = "'''???'''" ;
# Unter dem Attribut "comment" sind auch noch ein Mal die Definitionen der einzelnen Klassen angegeben.
::: Mesh2_edge_velocity_n_3d:long_name = "normal current velocity for 2D mesh edges, vertically structured" ;   
::: Mesh2_edge_velocity_n_3d:units = "m s-1" ;
::: Mesh2_edge_velocity_n_3d:coordinates = "Mesh2_edge_lon mesh2_edge_lat Mesh2_edge_depth_zt_3d" ;
::: Mesh2_edge_velocity_n_3d:_FillValue = ''fillvalue'' ;
::: Mesh2_edge_velocity_n_3d:valid_range = ''valid minimum'', ''valid maximum'' ;
::: Mesh2_edge_velocity_n_3d:cell_methods = "nMesh2_layer_3d: nMesh2_edge: mean" ;
::: Mesh2_edge_velocity_n_3d:cell_measures = "length: Mesh2_edge_flow_area_3d" ;
::: Mesh2_edge_velocity_n_3d:grid_mapping = "crs"
::: Mesh2_edge_velocity_n_3d:mesh = "mesh2" ;
::: Mesh2_edge_velocity_n_3d:location = "edge"


===Für Vertikalkoordinate mit Berechnungsformel===
=Tiefenstrukturierter Schwebstoffgehalt=
:: double Mesh2_edge_velocity_x_3d(<font color=green>time</font>,nMesh2_face) ; \\ compression used
:: double Mesh2_edge_velocity_x_3d(<font color=green>time</font>,<font color=green>Mesh2_edge_depth_3d</font>,nMesh2_edge) ; \\ uncompressed definition
::: Mesh2_edge_velocity_x_3d:standard_name = "'''sea_water_x_velocity'''" ; \\ or better '''eastward_sea_water_velocity'''
::: Mesh2_edge_velocity_x_3d:long_name = "current velocity in x-direction for 2D mesh edges, vertically structured" ;   
::: Mesh2_edge_velocity_x_3d:units = "m s-1" ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_3d:coordinates = "Mesh2_edge_lon Mesh2_edge_lat <font color=green>Mesh2_edge_depth_3d</font>" ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_3d:_FillValue = ''fillvalue'' ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_3d:valid_range = ''valid minimum'', ''valid maximum'' ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_3d:cell_methods = "<font color=green>Mesh2_edge_depth_3d</font>: nMesh2_edge: mean" ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_3d:cell_measures = "area: Mesh2_edge_flow_area_3d" ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_3d:grid_mapping = "crs"
::: Mesh2_edge_velocity_x_3d:mesh = "mesh2" ;
::: Mesh2_edge_velocity_x_3d:location = "edge"


:: ''Bemerkung: y-Komponente '''sea_water_y_velocity''' ('''northward_sea_water_velocity''') analog''.  
==Knoten==
''Text noch nicht verfügbar''.


:: double Mesh2_edge_velocity_z_3d(<font color=green>time</font>,nMesh2_face) ; \\ compression used
==Kanten==
:: double Mesh2_edge_velocity_z_3d(<font color=green>time</font>,<font color=green>Mesh2_edge_depth_3d</font>,nMesh2_edge) ; \\ uncompressed definition
''Text noch nicht verfügbar''.
::: Mesh2_edge_velocity_z_3d:standard_name = "'''upward_sea_water_velocity'''" ;
::: Mesh2_edge_velocity_z_3d:long_name = "current velocity in z-direction for 2D mesh nodes, vertically structured" ;   
::: Mesh2_edge_velocity_z_3d:units = "m s-1" ;
::: Mesh2_edge_velocity_z_3d:coordinates = "Mesh2_edge_lon Mesh2_edge_lat <font color=green>Mesh2_edge_depth_3d</font>" ;
::: Mesh2_edge_velocity_z_3d:_FillValue = ''fillvalue'' ;
::: Mesh2_edge_velocity_z_3d:valid_range = ''valid minimum'', ''valid maximum'' ;
::: Mesh2_edge_velocity_z_3d:cell_methods = "<font color=green>Mesh2_edge_depth_3d</font>: nMesh2_edge: mean" ;
::: Mesh2_edge_velocity_z_3d:cell_measures = "area: Mesh2_edge_flow_area_3d" ;
::: Mesh2_edge_velocity_z_3d:grid_mapping = "crs"
::: Mesh2_edge_velocity_z_3d:mesh = "mesh2" ;
::: Mesh2_edge_velocity_z_3d:location = "edge"


:: double Mesh2_edge_velocity_n_3d(<font color=green>time</font>,nMesh2_face) ; \\ compression used
==Faces (Polygone)==
:: double Mesh2_edge_velocity_n_3d(<font color=green>time</font>,<font color=green>Mesh2_edge_depth_3d</font>,nMesh2_edge) ; \\ uncompressed definition
''Text noch nicht verfügbar''.
::: Mesh2_edge_velocity_n_3d:standard_name = "'''???'''" ;
::: Mesh2_edge_velocity_n_3d:long_name = "normal current velocity for 2D mesh edges, vertically structured" ;   
::: Mesh2_edge_velocity_n_3d:units = "m s-1" ;
::: Mesh2_edge_velocity_n_3d:coordinates = "Mesh2_edge_lon mesh2_edge_lat <font color=green>Mesh2_edge_depth_3d</font>" ;
::: Mesh2_edge_velocity_n_3d:_FillValue = ''fillvalue'' ;
::: Mesh2_edge_velocity_n_3d:valid_range = ''valid minimum'', ''valid maximum'' ;
::: Mesh2_edge_velocity_n_3d:cell_methods = "<font color=green>Mesh2_edge_depth_3d</font>: nMesh2_edge: mean" ;
::: Mesh2_edge_velocity_n_3d:cell_measures = "length: Mesh2_edge_flow_area_3d" ;
::: Mesh2_edge_velocity_n_3d:grid_mapping = "crs"
::: Mesh2_edge_velocity_n_3d:mesh = "mesh2" ;
::: Mesh2_edge_velocity_n_3d:location = "edge"


=Anmerkungen, Fragen=
=Anmerkungen=
* Datei nutzt [http://public.deltares.nl/display/NETCDF/netCDF Deltares-CF-Erweiterungen].  
* Datei ist CF-konform gemäß [http://puma.nerc.ac.uk/cgi-bin/cf-checker.pl NCAS ''CF Compliance Checker''].
* Datei ist nicht vollständig CF-konform. Für das Attribut ''cell_measures'' müsste ''<font color=red>length</font>'' als Wert zugelassen werden.
* Bislang fehlende CF konforme Standardnamen der physikalischen Größen sollten nur bei echtem Bedarf gemäß den dafür vorgesehenen Regeln ergänzt werden. Details siehe [http://cfconventions.org/Data/cf-standard-names/docs/guidelines.html ''Guidelines of Construction for CF Standard Names''].
* Dasselbe gilt im Prinzip für ''<font color=red>depth</font>''. Allerdings ist ''depth'' ein [http://cf-pcmdi.llnl.gov/documents/cf-standard-names/standard-name-table/15/cf-standard-name-table.html CF Standardname], und dann könnte dieser Wert doch gemäß Abschnitt 7.3.4 in der [http://cf-pcmdi.llnl.gov/documents/cf-conventions/1.4/cf-conventions.pdf CF-Metadaten Konvention] zulässig sein.
----
----
zurück zu [[NetCDF]]
zurück zu [[NetCDF]]
----
----
[[Strukturübersicht]]
[[Strukturübersicht]]

Aktuelle Version vom 21. Oktober 2022, 09:31 Uhr

Kurze Beschreibung

Synoptische Daten für alle staggered data Positionen eines aus Dreiecken aufgebauten Gitters.

Die Beschreibung wurde am 13. 4. 2012 nochmals an die Deltares-Konventionen angepasst. Die wichtigsten Änderungen sind:

  1. Statt poly wird face benutzt.

Weitere Beschreibungen

Dimensionen

  1. nMesh2_node : Anzahl der Knoten.
  2. nMesh2_edge : Anzahl der Kanten.
  3. nMesh2_face : Anzahl der Faces (Polygone) - hier Dreiecke.
  4. nMesh2_class_names_strlen : max. Anzahl der Zeichen in Schwebstoffklassennamen.
  5. nMesh2_time : Anzahl der Zeitpunkte (Gitterdatei).
  6. nMesh2_data_time : UNLIMITED-Dimension, Anzahl der synoptischen Datensätze.
  7. nMesh2_layer_2d : Anzahl der Schichten für tiefengemittelte Daten.
  8. nMesh2_layer_3d : Anzahl der Schichten für tiefenstrukturierte Daten.
  9. nMesh2_suspension_classes : Anzahl der Schwebstoffklassen, inklusive Summe aller Fraktionen.
  10. two : Konstante ( = 2 ).
  11. three : Konstante ( = 3 ).

Datenkompression

Siehe NetCDF Kompression von Daten durch Aufsammeln.

Zeitkoordinaten

Gitter-Daten

double nMesh2_time(nMesh2_time) ;

nMesh2_time:long_name = "time" ;
nMesh2_time:units = "seconds since 2008-07-01 00:00:00 01:00" ;
nMesh2_time:name_id = 1640 ;
nMesh2_time:axis = "T" ;
nMesh2_time:bounds = "nMesh2_time_bnd" ;
nMesh2_time:calendar = "gregorian" ;
nMesh2_time:standard_name = "time" ;

double nMesh2_time_bnd(nMesh2_time, two) ;

Hinweise:

  1. Die Topografie des Gitters (der ursprünglichen Gitterdatei) gilt entweder für einen bestimmten Termin oder Zeitraum.
  2. Falls die topografischen Daten des Gitters für einen Zeitraum gültig sind, so ist die entsprechende Boundary-Variable ebenfalls vorhanden.

Synoptische Daten

double nMesh2_data_time(nMesh2_data_time) ;

nMesh2_data_time:long_name = "time" ;
nMesh2_data_time:units = "minutes since 1994-01-25 01:00:00 01:00" ;
nMesh2_data_time:name_id = 1640 ;
nMesh2_data_time:axis = "T" ;
nMesh2_data_time:calendar = "gregorian" ;
nMesh2_data_time:standard_name = "time" ;

Hinweise:

  1. Die synoptischen Daten gelten für bestimmte Termine. Daher ist keine ergänzende Boundary-Variable erforderlich.

Vertikalkoordinaten

Knoten

Tiefengemittelte Daten

float Mesh2_node_z_2d(nMesh2_data_time, nMesh2_node) ;

Mesh2_node_z_2d:long_name = "zeit- und ortsvariable Tiefe der Datenpunkte" ;
Mesh2_node_z_2d:units = "m" ;
Mesh2_node_z_2d:positive = "down" ;
Mesh2_node_z_2d:bounds = "Mesh2_node_z_2d_bnd" ;
Mesh2_node_z_2d:standard_name = "depth" ;

float Mesh2_node_z_2d_bnd(nMesh2_data_time, nMesh2_node, two) ;

Hinweise:

  1. Da Hilfs-Koordinatenvariable werden die Attribute "mesh" und "location" nicht angegeben.
  2. Über die Wassertiefe gemittelte Daten an Knoten benutzen diese zeitvariable Vertikalkoordinate.
  3. Der aktuelle Wert bezeichnet die Mitte zwischen aktueller Wasseroberfläche und Gewässersohle.
  4. Aus der Boundary-Variablen ergibt sich die Höhe (Länge), über die gemittelt wurde.
  5. Das Attribut "axis" ist nicht zulässig, da es sich um eine Hilfs-Vertikalkoordinate handelt.

Tiefenstrukturierte Daten

float Mesh2_node_z_3d(nMesh2_data_time, nMesh2_layer_3d, nMesh2_node) ;

Mesh2_node_z_3d:long_name = "zeit- und ortsvariable Tiefe der Datenpunkte" ;
Mesh2_node_z_3d:units = "m" ;
Mesh2_node_z_3d:positive = "down" ;
Mesh2_node_z_3d:bounds = "Mesh2_node_z_3d_bnd" ;
Mesh2_node_z_3d:standard_name = "depth" ;

float Mesh2_node_z_3d_bnd(nMesh2_data_time, nMesh2_layer_3d, nMesh2_node, two) ;

Hinweise:

  1. Da Hilfs-Koordinatenvariable werden die Attribute "mesh" und "location" nicht angegeben.
  2. Tiefenstrukturierte, in z-Schichten gemittelte Daten an Knoten benutzen diese zeitvariable Vertikalkoordinate.
  3. Der aktuelle Wert bezeichnet die Mitte der jeweiligen z-Schicht.
  4. Aus der Boundary-Variablen ergibt sich die Höhe (Länge), über die gemittelt wurde.
  5. Das Attribut "axis" ist nicht zulässig, da es sich um eine Hilfs-Vertikalkoordinate handelt.

Kanten

Tiefengemittelte Daten

float Mesh2_edge_z_2d(nMesh2_data_time, nMesh2_edge) ;

Mesh2_edge_z_2d:long_name = "zeit- und ortsvariable Tiefe der Datenpunkte, Kante (Edge)" ;
Mesh2_edge_z_2d:units = "m" ;
Mesh2_edge_z_2d:positive = "down" ;
Mesh2_edge_z_2d:bounds = "Mesh2_edge_z_2d_bnd" ;
Mesh2_edge_z_2d:standard_name = "depth" ;

float Mesh2_edge_z_2d_bnd(nMesh2_data_time, nMesh2_edge, two) ;

Hinweise:

  1. Da Hilfs-Koordinatenvariable werden die Attribute "mesh" und "location" nicht angegeben.
  2. Über die Wassertiefe gemittelte Daten an Kanten benutzen diese zeitvariable Vertikalkoordinate.
  3. Der aktuelle Wert bezeichnet die Mitte zwischen aktueller Wasseroberfläche und Gewässersohle.
  4. Aus der Boundary-Variablen ergibt sich die Höhe (Länge), über die gemittelt wurde.
  5. Das Attribut "axis" ist nicht zulässig, da es sich um eine Hilfs-Vertikalkoordinate handelt.

Tiefenstrukturierte Daten

Noch nicht näher ausgeführt.

Polygone

Tiefengemittelte Daten (Face, Polygon)

double Mesh2_face_z_2d(nMesh2_data_time, nMesh2_face) ;

Mesh2_face_z_2d:long_name = "zeit- und ortsvariable Tiefe der Datenpunkte, Face (Polygon)" ;
Mesh2_face_z_2d:units = "m" ;
Mesh2_face_z_2d:positive = "down" ;
Mesh2_face_z_2d:bounds = "Mesh2_face_z_2d_bnd" ;
Mesh2_face_z_2d:standard_name = "depth" ;

double Mesh2_face_z_2d_bnd(nMesh2_data_time, nMesh2_face, two) ;

Hinweise:

  1. Da Hilfs-Koordinatenvariable werden die Attribute "mesh" und "location" nicht angegeben.
  2. Der aktuelle Wert bezeichnet den Schwerpunkt für das vorhandene Wasservolumen.
  3. Falls kein Wasservolumen vorhanden ist so stimmt die Koordinate mit dem Boden überein.
  4. Die Boundary-Variable wurde hier der Vollständigkeit halber angegeben. Sie wird im allgemeinen Fall die aktuelle Lage der Wasseroberfläche sowie des Bodens enthalt. Es ist noch nicht klar, ob es zwäckmäßig ist, diese für Face (Polygon) Daten verwenden.
  5. Das Attribut "axis" ist nicht zulässig, da es sich um eine Hilfs-Vertikalkoordinate handelt.

Tiefenstrukturierte Daten

Noch nicht näher ausgeführt.

Gewichte

Gewichte werden insbesondere im Postprocessing benötigt, um abgeleitete Daten korrekt berechnen zu können, falls die hierfür relevanten Gewichtsfaktoren, nicht in einfacher Weise aus den Koordinaten abgeleitet werden können.

Längen

Siehe hierzu Oben unter Vertikalkoordinaten für Knoten.

Flächen

Statische Fläche der Faces (Polygone)

double Mesh2_face_area(nMesh2_face) ;

Mesh2_face_area:long_name = "Zellenflaeche" ;
Mesh2_face_area:units = "m2" ;
Mesh2_face_area:name_id = 1656 ;
Mesh2_face_area:_FillValue = 1.e+31 ;
Mesh2_face_area:valid_range = 0.0, maximale Fläche ;
Mesh2_face_area:coordinates = "Mesh2_face_x Mesh2_face_y Mesh2_face_lon Mesh2_face_lat" ;
Mesh2_face_area:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
Mesh2_face_area:standard_name = "cell_area" ;
Mesh2_face_area:mesh = "Mesh2" ;
Mesh2_face_area:location = "face" ;

Hinweise:

  1. Entspricht der statischen Fläche der Faces (Polygone).
  2. Wird angegeben, um als Gewicht (Attribut "cell_measure") benutzt werden zu können.
  3. Erspart einer Anwendung das Berechnen der Fläche aus den Koordinaten der Faces (Polygone).

Wasserbedeckte Fläche der Faces (Polygone)

double Mesh2_face_wet_area(nMesh2_data_time, nMesh2_face) ;

Mesh2_face_wet_area:long_name = "wasserbedeckte Flaeche des Face (Polygons)" ;
Mesh2_face_wet_area:units = "m2" ;
Mesh2_face_wet_area:name_id = -999 ;
Mesh2_face_wet_area:valid_range = 0., maximale Fläche ;
Mesh2_face_wet_area:_FillValue = 1.e+31 ;
Mesh2_face_wet_area:coordinates = "Mesh2_face_x Mesh2_face_y Mesh2_face_lon Mesh2_face_lat" ;
Mesh2_face_wet_area:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
Mesh2_face_wet_area:standard_name = "sea_area" ;
Mesh2_face_wet_area:mesh = "Mesh2" ;
Mesh2_face_wet_area:location = "face" ;

Hinweise:

  1. Fläche entspricht der aktuellen Wasserfläche in einem Berechnungspolygon.
  2. Diese Fläche ist immer kleiner oder gleich der maximal nutzbaren Fläche "Mesh2_face_area".
  3. Wird angegeben, um als Gewicht (Attribut "cell_measure") benutzt werden zu können.
  4. Erspart einer Anwendung das Berechnen der Fläche aus den Koordinaten der Faces (Polygone).

Durchflussfläche über Kanten

double Mesh2_edge_flow_area(nMesh2_data_time, nMesh2_layer_2d, nMesh2_edge) ;

Mesh2_edge_flow_area:long_name = "Durchflussflaeche, Kante" ;
Mesh2_edge_flow_area:units = "m2" ;
Mesh2_edge_flow_area:name_id = -999 ;
Mesh2_edge_flow_area:valid_range = 0., maximale Durchflussflaeche ;
Mesh2_edge_flow_area:_FillValue = 1.e+31 ;
Mesh2_edge_flow_area:coordinates = "Mesh2_edge_x Mesh2_edge_y Mesh2_edge_lon Mesh2_edge_lat Mesh2_edge_z_2d" ;
Mesh2_edge_flow_area:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
Mesh2_edge_flow_area:mesh = "Mesh2" ;
Mesh2_edge_flow_area:location = "edge" ;

Hinweise:

  1. Entspricht der gesamten durchströmten Fläche über einer Kante.

Durchflussfläche über Kanten, differenziert nach Schichten

Noch nicht näher ausgeführt.

Volumina

Wasservolumen über Faces (Polygonen)

double Mesh2_face_water_volume(nMesh2_data_time, nMesh2_layer_2d, nMesh2_face) ;

Mesh2_face_water_volume:long_name = "Wasservolumen, face (Polygon)" ;
Mesh2_face_water_volume:units = "m3" ;
Mesh2_face_water_volume:name_id = -999 ;
Mesh2_face_water_volume:valid_range = 0., maximales Volumen ;
Mesh2_face_water_volume:_FillValue = 1.e+31 ;
Mesh2_face_water_volume:coordinates = "Mesh2_face_x Mesh2_face_y Mesh2_face_lon Mesh2_face_lat Mesh2_face_z_2d" ;
Mesh2_face_water_volume:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
Mesh2_face_water_volume:standard_name = "sea_water_volume" ;
Mesh2_face_water_volume:mesh = "Mesh2" ;
Mesh2_face_water_volume:location = "face" ;

Hinweise:

  1. Entspricht dem gesamten Wasservolumen über einem Face (Polygon).

Volumina über Polygonen, differenziert nach Schichten

Noch nicht näher ausgeführt.


Informationen für das HN-Verfahren

Kennzeichnung der Randbedingung für Kanten

int Mesh2_edge_bc(nMesh2_edge) ;

Mesh2_edge_bc:long_name = "Typ der Randbedingung fuer Kanten" ;
Mesh2_edge_bc:name_id = -999 ;
Mesh2_edge_bc:_FillValue = -999 ;
Mesh2_edge_bc:valid_range = 0, 2 ;
Mesh2_edge_bc:flag_values = 0, 1, 2 ;
Mesh2_edge_bc:flag_meanings = "none closed dirichlet" ;
Mesh2_edge_bc:coordinates = "Mesh2_edge_x Mesh2_edge_y Mesh2_edge_lon Mesh2_edge_lat" ;
Mesh2_edge_bc:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
Mesh2_edge_bc:mesh = "Mesh2" ;
Mesh2_edge_bc:location = "edge" ;

Hinweise:

  1. Ein Standardname wird wahrscheinlich nicht benötigt.
  2. Für Attribut "name_id" existiert derzeit kein gültiger Wert.
  3. Aus dieser Variablen kann z. B. die Randkennung der Polygone IRAND abgeleitet werden.
  4. IRAND wird für Dateien des Typs gitter05.dat und gitter05.bin benötigt.
  5. Aus dieser Variablen kann die Nummer der letzten Kante mit Dirichlet-Randbedingung NSF abgeleitet werden.
  6. NSF wird für Dateien des Typs untrim_grid.dat und utrsub_grid.dat benötigt.

Kennzeichnung roter und schwarzer Faces (Polygone)

int Mesh2_face_colour(nMesh2_face) ;

Mesh2_face_colour:long_name = "Farbe der Faces (Polygone) des Gitters, rot oder schwarz" ;
Mesh2_face_colour:name_id = -999 ;
Mesh2_face_colour:_FillValue = -999 ;
Mesh2_face_colour:valid_range = 0, 1 ;
Mesh2_face_colour:flag_values = 0, 1 ;
Mesh2_face_colour:flag_meanings = "red black" ;
Mesh2_face_colour:coordinates = "Mesh2_face_x Mesh2_face_y Mesh2_face_lon Mesh2_face_lat" ;
Mesh2_face_colour:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
Mesh2_face_colour:mesh = "Mesh2" ;
Mesh2_face_colour:location = "face" ;

Hinweise:

  1. Ein Standardname wird wahrscheinlich nicht benötigt.
  2. Für Attribut "name_id" existiert derzeit kein gültiger Wert.
  3. Aus dieser Variablen kann die Anzahl der roten Gitterzellen NR abgeleitet werden.
  4. NR wird für Dateien des Typs untrim_grid.dat und utrsub_grid.dat benötigt.

Kennzeichnung der Randbedingung für Faces (Polygone)

int Mesh2_face_bc(nMesh2_face) ;

Mesh2_face_bc:long_name = "Typ der Randbedingung fuer Faces (Polygone)" ;
Mesh2_face_bc:name_id = -999 ;
Mesh2_face_bc:_FillValue = -999 ;
Mesh2_face_bc:valid_range = 0, 1 ;
Mesh2_face_bc:flag_values = 0, 1 ;
Mesh2_face_bc:flag_meanings = "none water_level" ;
Mesh2_face_bc:coordinates = "Mesh2_face_x Mesh2_face_y Mesh2_face_lon Mesh2_face_lat" ;
Mesh2_face_bc:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
Mesh2_face_bc:mesh = "Mesh2" ;
Mesh2_face_bc:location = "face" ;

Hinweise:

  1. Ein Standardname wird wahrscheinlich nicht benötigt.
  2. Für Attribut "name_id" existiert derzeit kein gültiger Wert.
  3. Aus dieser Variablen kann die Anzahl der Randgitterzellen NBC abgeleitet werden.
  4. NBC wird für Dateien des Typs untrim_grid.dat und utrsub_grid.dat benötigt.

Spezielle Tiefe HLAND

double Mesh2_land_depth ;

Mesh2_land_depth:long_name = "spezieller Wert zur Kennzeichnung von Land, UnTRIM-spezifisch" ;
Mesh2_land_depth:units = "m" ;
Mesh2_land_depth:name_id = 17 ;
Mesh2_land_depth:valid_range = -2000., 2000. ;
Mesh2_land_depth:_FillValue = 1.e+31 ;
Mesh2_land_depth:standard_name = "sea_floor_depth_below_geoid" ;

Hinweise:

  1. Diese Variable wird für die mathematischen Verfahren UNTRIM und UNTRIM2007 benötigt.

Mittlere geografische Breite des Gitters

double Mesh2_mean_grid_lat ;

Mesh2_mean_grid_lat:long_name = "mittlere geografische Breite eines 2D-Gitters, UnTRIM-spezifisch" ;
Mesh2_mean_grid_lat:units = "degrees_north" ;
Mesh2_mean_grid_lat:name_id = 1652 ;
Mesh2_mean_grid_lat:standard_name = "latitude" ;

Hinweise:

  1. Diese Variable wird für die mathematischen Verfahren UNTRIM, UNTRIM2007 und UNTRIM2 benötigt.

Materialkennung der Kanten

Hinweise:

  1. Wird derzeit nicht benötigt.

Materialkennung der Faces (Polygone)

Hinweise:

  1. Wird derzeit nicht benötigt.

Gestalt der Faces (Polygone)

Hinweise:

  1. Die Formen "Dreieck" und "Quadrat" wurde früher gesondert gekennzeichnet.
  2. Wird derzeit beim Lesen vernachlässigt.
  3. Wird beim Schreiben automatisch für UNTRIM in Datei untrim_grid.dat geschrieben.
  4. Kann hier vernachlässigt werden.

Informationen zur MPI-Parallelisierung

Hinweise:

  1. Wird derzeit nicht benötigt.

Aktuelle (zeitvariable) Topografie

Knoten

Konstant in Zeitraum

double Mesh2_node_depth(nMesh2_time, nMesh2_node) ;

Mesh2_node_depth:long_name = "Topographie" ;
Mesh2_node_depth:units = "m" ;
Mesh2_node_depth:name_id = 17 ;
Mesh2_node_depth:valid_range = -8848., 11034. ;
Mesh2_node_depth:_FillValue = 1.e+31 ;
Mesh2_node_depth:cell_methods = "nMesh2_time: mean area: point" ;
Mesh2_node_depth:coordinates = "Mesh2_node_x Mesh2_node_y Mesh2_node_lon Mesh2_node_lat" ;
Mesh2_node_depth:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
Mesh2_node_depth:standard_name = "sea_floor_depth_below_geoid" ;
Mesh2_node_depth:mesh = "Mesh2" ;
Mesh2_node_depth:location = "node" ;

Hinweise:

  1. Das Attribut "cell_methods" beschreibt hier u. a., dass die Tiefen Mittelwerte für einen Zeitraum sind.

Zeitvariabel

float Mesh2_timevar_node_depth_2d(nMesh2_data_time, nMesh2_node) ;

Mesh2_timevar_node_depth_2d:long_name = "zeitvariable Topographie" ;
Mesh2_timevar_node_depth_2d:units = "m" ;
Mesh2_timevar_node_depth_2d:name_id = 617 ;
Mesh2_timevar_node_depth_2d:_FillValue = 1.e+31f ;
Mesh2_timevar_node_depth_2d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point area: point" ;
Mesh2_timevar_node_depth_2d:coordinates = "Mesh2_node_x Mesh2_node_y Mesh2_node_lon Mesh2_node_lat" ;
Mesh2_timevar_node_depth_2d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
Mesh2_timevar_node_depth_2d:standard_name = "sea_floor_depth_below_geoid" ;
Mesh2_timevar_node_depth_2d:mesh = "Mesh2" ;
Mesh2_timevar_node_depth_2d:location = "node" ;

Hinweise:

  1. Das Attribut "cell_methods" beschreibt hier u. a., dass die Tiefen nur für einen Termin gelten.

Kanten

Konstant in Zeitraum

double Mesh2_edge_depth(nMesh2_time, nMesh2_edge) ;

Mesh2_edge_depth:long_name = "Topographie, Kante" ;
Mesh2_edge_depth:units = "m" ;
Mesh2_edge_depth:name_id = 17 ;
Mesh2_edge_depth:valid_range = -8848., 11034. ;
Mesh2_edge_depth:_FillValue = 1.e+31 ;
Mesh2_edge_depth:cell_methods = "nMesh2_time: mean nMesh2_edge: mean" ;
Mesh2_edge_depth:coordinates = "Mesh2_edge_x Mesh2_edge_y Mesh2_edge_lon Mesh2_edge_lat" ;
Mesh2_edge_depth:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
Mesh2_edge_depth:standard_name = "sea_floor_depth_below_geoid" ;
Mesh2_edge_depth:mesh = "Mesh2" ;
Mesh2_edge_depth:location = "edge" ;

Hinweise:

  1. Das Attribut "cell_methods" beschreibt hier u. a., dass die Tiefen Mittelwerte für einen Zeitraum sind und zugleich als Mittelwert für die Kante (Dimension "nMesh2_edge") aufzufassen sind.
  2. Die Länge der Kante als dazugehöriges Gewicht muss im Bedarfsfall von einer Kante selbst ermittelt werden.

Zeitvariabel

float Mesh2_timevar_edge_depth_2d(nMesh2_data_time, nMesh2_edge) ;

Mesh2_timevar_edge_depth_2d:long_name = "zeitvariable Topographie, Kante (Edge)" ;
Mesh2_timevar_edge_depth_2d:units = "m" ;
Mesh2_timevar_edge_depth_2d:name_id = 617 ;
Mesh2_timevar_edge_depth_2d:_FillValue = 1.e+31f ;
Mesh2_timevar_edge_depth_2d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point nMesh2_edge: mean" ;
Mesh2_timevar_edge_depth_2d:coordinates = "Mesh2_edge_x Mesh2_edge_y Mesh2_edge_lon Mesh2_edge_lat" ;
Mesh2_timevar_edge_depth_2d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
Mesh2_timevar_edge_depth_2d:standard_name = "sea_floor_depth_below_geoid" ;
Mesh2_timevar_edge_depth_2d:mesh = "Mesh2" ;
Mesh2_timevar_edge_depth_2d:location = "edge" ;

Hinweise:

  1. Das Attribut "cell_methods" beschreibt hier u. a., dass die Tiefen nur für einen Termin gelten und als Mittelwerte für die Kante aufzufassen sind.

Faces (Polygone)

Konstant in Zeitraum

double Mesh2_face_depth(nMesh2_time, nMesh2_face) ;

Mesh2_face_depth:long_name = "Topographie" ;
Mesh2_face_depth:units = "m" ;
Mesh2_face_depth:name_id = 17 ;
Mesh2_face_depth:valid_range = -8848., 11034. ;
Mesh2_face_depth:_FillValue = 1.e+31 ;
Mesh2_face_depth:cell_measures = "area: Mesh2_face_area" ;
Mesh2_face_depth:cell_methods = "nMesh2_time: mean area: mean" ;
Mesh2_face_depth:coordinates = "Mesh2_face_x Mesh2_face_y Mesh2_face_lon Mesh2_face_lat" ;
Mesh2_face_depth:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
Mesh2_face_depth:standard_name = "sea_floor_depth_below_geoid" ;
Mesh2_face_depth:mesh = "Mesh2" ;
Mesh2_face_depth:location = "face" ;

Hinweise:

  1. Das Attribut "cell_methods" beschreibt hier u. a., dass die Tiefen Mittelwerte für einen Zeitraum sind und zugleich als Mittel für das gesamte Face (Polygon) aufzufassen sind.
  2. Für UNTRIM wird bei "cell_methods" area: maximum verwendet.
  3. Zur Vereinfachung und Sicherheit wird die Fläche des Face (Polygons) über Attribut "cell_measures" angegeben.

Zeitvariabel

double Mesh2_timevar_face_depth_2d(nMesh2_data_time, nMesh2_face) ;

Mesh2_timevar_face_depth_2d:long_name = "zeitvariable Topographie" ;
Mesh2_timevar_face_depth_2d:units = "m" ;
Mesh2_timevar_face_depth_2d:name_id = 617 ;
Mesh2_timevar_face_depth_2d:valid_range = -8848., 11034. ;
Mesh2_timevar_face_depth_2d:_FillValue = 1.e+31 ;
Mesh2_timevar_face_depth_2d:cell_measures = "area: Mesh2_face_area" ;
Mesh2_timevar_face_depth_2d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point area: mean" ;
Mesh2_timevar_face_depth_2d:coordinates = "Mesh2_face_x Mesh2_face_y Mesh2_face_lon Mesh2_face_lat" ;
Mesh2_timevar_face_depth_2d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
Mesh2_timevar_face_depth_2d:standard_name = "sea_floor_depth_below_geoid" ;
Mesh2_timevar_face_depth_2d:mesh = "Mesh2" ;
:Mesh2_timevar_face_depth_2dlocation = "face" ;

Hinweise:

  1. Das Attribut "cell_methods" beschreibt hier u. a., dass die Tiefen für einen Termin gelten und zugleich als Mittel für das gesamte Face (Polygon) aufzufassen sind.
  2. Für UNTRIM wird bei "cell_methods" area: maximum verwendet.
  3. Zur Vereinfachung und Sicherheit wird die Fläche des Polygons über Attribut "cell_measures" angegeben.

Maximale zulässige Tiefe

Knoten

double Mesh2_max_node_depth(nMesh2_time, nMesh2_node) ;

Mesh2_max_node_depth:long_name = "Tiefe der unerodierbaren Schicht" ;
Mesh2_max_node_depth:units = "m" ;
Mesh2_max_node_depth:name_id = 1149 ;
Mesh2_max_node_depth:valid_range = -8848., 11034. ;
Mesh2_max_node_depth:_FillValue = 1.e+31 ;
Mesh2_max_node_depth:cell_methods = "nMesh2_time: mean area: point" ;
Mesh2_max_node_depth:coordinates = "Mesh2_node_x Mesh2_node_y Mesh2_node_lon Mesh2_node_lat" ;
Mesh2_max_node_depth:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
Mesh2_max_node_depth:standard_name = "depth" ;
Mesh2_max_node_depth:mesh = "Mesh2" ;
Mesh2_max_node_depth:location = "node" ;

Hinweise:

  1. Das Attribut "cell_methods" beschreibt hier u. a., dass die Tiefen Mittelwerte für einen Zeitraum sind.
  2. Ggf. muss noch ein spezifischerer Standardname gefunden werden, z. B. "bedrock_altitude".

Kanten

double Mesh2_max_edge_depth(nMesh2_time, nMesh2_edge) ;

Mesh2_max_edge_depth:long_name = "Tiefe der unerodierbaren Schicht, Kante (Edge)" ;
Mesh2_max_edge_depth:units = "m" ;
Mesh2_max_edge_depth:name_id = 1149 ;
Mesh2_max_edge_depth:valid_range = -8848., 11034. ;
Mesh2_max_edge_depth:_FillValue = 1.e+31 ;
Mesh2_max_edge_depth:cell_methods = "nMesh2_time: mean nMesh2_edge: mean" ;
Mesh2_max_edge_depth:coordinates = "Mesh2_edge_x Mesh2_edge_y Mesh2_edge_lon Mesh2_edge_lat" ;
Mesh2_max_edge_depth:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
Mesh2_max_edge_depth:standard_name = "depth" ;
Mesh2_max_edge_depth:mesh = "Mesh2" ;
Mesh2_max_edge_depth:location = "edge" ;

Hinweise:

  1. Das Attribut "cell_methods" beschreibt hier u. a., dass die Tiefen Mittelwerte im Zeitraum sind.
  2. Ggf. muss noch ein spezifischerer Standardname gefunden werden, z. B. "bedrock_altitude".

Faces (Polygone)

double Mesh2_max_face_depth(nMesh2_time, nMesh2_face) ;

Mesh2_max_face_depth:long_name = "nicht weiter erodierbare Tiefe, Face (Polygon)" ;
Mesh2_max_face_depth:units = "m" ;
Mesh2_max_face_depth:name_id = 17 ;
Mesh2_max_face_depth:valid_range = -8848., 11034. ;
Mesh2_max_face_depth:_FillValue = 1.e+31 ;
Mesh2_max_face_depth:cell_measures = "area: Mesh2_face_area" ;
Mesh2_max_face_depth:cell_methods = "nMesh2_time: mean area: mean" ;
Mesh2_max_face_depth:coordinates = "Mesh2_face_x Mesh2_face_y Mesh2_face_lon Mesh2_face_lat" ;
Mesh2_max_face_depth:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
Mesh2_max_face_depth:standard_name = "sea_floor_depth_below_geoid" ;
Mesh2_max_face_depth:mesh = "Mesh2" ;
Mesh2_max_face_depth:location = "face" ;

Hinweise:

  1. Das Attribut "cell_methods" beschreibt hier u. a., dass die Tiefen Mittelwerte für einen Zeitraum sind und zugleich als Mittel für das gesamte Face (Polygon) aufzufassen sind.
  2. Für UNTRIM wird bei "cell_methods" area: maximum verwendet.
  3. Zur Vereinfachung und Sicherheit wird die Fläche des Face (Polygons) über Attribut "cell_measures" angegeben.

Wasserstand

Knoten

float Mesh2_Wasserstand_2d(nMesh2_data_time, nMesh2_node) ;

Mesh2_Wasserstand_2d:long_name = "Wasserstand" ;
Mesh2_Wasserstand_2d:units = "m" ;
Mesh2_Wasserstand_2d:name_id = 3 ;
Mesh2_Wasserstand_2d:_FillValue = 1.e+31f ;
Mesh2_Wasserstand_2d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point area: point" ;
Mesh2_Wasserstand_2d:coordinates = "Mesh2_node_x Mesh2_node_y Mesh2_node_lon Mesh2_node_lat" ;
Mesh2_Wasserstand_2d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
Mesh2_Wasserstand_2d:standard_name = "sea_surface_height" ;
Mesh2_Wasserstand_2d:mesh = "Mesh2" ;
Mesh2_Wasserstand_2d:location = "node" ;

Kanten

Text noch nicht verfügbar.

Faces (Polygone)

float Mesh2_Wasserstand_2d(nMesh2_data_time, nMesh2_face) ;

Mesh2_Wasserstand_2d:long_name = "Wasserstand, Face (Polygon)" ;
Mesh2_Wasserstand_2d:units = "m" ;
Mesh2_Wasserstand_2d:name_id = 3 ;
Mesh2_Wasserstand_2d:_FillValue = 1.e+31f ;
Mesh2_Wasserstand_2d:cell_measures = "area: Mesh2_face_wet_area" ;
Mesh2_Wasserstand_2d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point area: mean" ;
Mesh2_Wasserstand_2d:coordinates = "Mesh2_face_x Mesh2_face_y Mesh2_face_lon Mesh2_face_lat" ;
Mesh2_Wasserstand_2d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
Mesh2_Wasserstand_2d:standard_name = "sea_surface_height" ;
Mesh2_Wasserstand_2d:mesh = "Mesh2" ;
Mesh2_Wasserstand_2d:location = "face" ;

Hinweis:

  1. Der Wasserstand wird hier als Mittelwert für das Face (Polygon) beschrieben.
  2. Als Gewichtsfaktor wird hier die jeweils nasse Polygonfläche zugeordnet.

Tiefengemittelter Salzgehalt

Knoten

float Mesh2_Salzgehalt_2d(nMesh2_data_time, nMesh2_layer_2d, nMesh2_node) ;

Mesh2_Salzgehalt_2d:long_name = "Salzgehalt" ;
Mesh2_Salzgehalt_2d:units = "1e-3" ;
Mesh2_Salzgehalt_2d:name_id = 5 ;
Mesh2_Salzgehalt_2d:_FillValue = 1.e+31f ;
Mesh2_Salzgehalt_2d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point nMesh2_layer_2d: mean area: point" ;
Mesh2_Salzgehalt_2d:coordinates = "Mesh2_node_x Mesh2_node_y Mesh2_node_lon Mesh2_node_lat Mesh2_node_z_2d" ;
Mesh2_Salzgehalt_2d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
Mesh2_Salzgehalt_2d:standard_name = "sea_water_salinity" ;
Mesh2_Salzgehalt_2d:mesh = "Mesh2" ;
Mesh2_Salzgehalt_2d:location = "node" ;

Kanten

Text noch nicht verfügbar.

Faces (Polygone)

float Mesh2_Salzgehalt_2d(nMesh2_data_time, nMesh2_layer_2d, nMesh2_face) ;

Mesh2_Salzgehalt_2d:long_name = "Salzgehalt, Face (Polygon)" ;
Mesh2_Salzgehalt_2d:units = "1e-3" ;
Mesh2_Salzgehalt_2d:name_id = 5 ;
Mesh2_Salzgehalt_2d:_FillValue = 1.e+31f ;
Mesh2_Salzgehalt_2d:cell_measures = "volume: Mesh2_face_water_volume" ;
Mesh2_Salzgehalt_2d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point nMesh2_layer_2d: mean area: mean" ;
Mesh2_Salzgehalt_2d:coordinates = "Mesh2_face_x Mesh2_face_y Mesh2_face_lon Mesh2_face_lat Mesh2_face_z_2d" ;
Mesh2_Salzgehalt_2d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
Mesh2_Salzgehalt_2d:standard_name = "sea_water_salinity" ;
Mesh2_Salzgehalt_2d:mesh = "Mesh2" ;
Mesh2_Salzgehalt_2d:location = "face" ;

Hinweis:

  1. Der Salzgehalt wird hier als Mittelwert für das Zellenvolumen definiert.
  2. Das aktuelle Wasservolumen wird als Gewicht cell_measure mit angegeben.

Tiefenstrukturierter Salzgehalt

Knoten

float Mesh2_Salzgehalt_3d(nMesh2_data_time, nMesh2_layer_3d, nMesh2_node) ;

Mesh2_Salzgehalt_3d:long_name = "Salzgehalt" ;
Mesh2_Salzgehalt_3d:units = "1e-3" ;
Mesh2_Salzgehalt_3d:name_id = 5 ;
Mesh2_Salzgehalt_3d:_FillValue = 1.e+31f ;
Mesh2_Salzgehalt_3d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point nMesh2_layer_3d: mean area: point" ;
Mesh2_Salzgehalt_3d:coordinates = "Mesh2_node_x Mesh2_node_y Mesh2_node_lon Mesh2_node_lat Mesh2_node_z_3d" ;
Mesh2_Salzgehalt_3d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
Mesh2_Salzgehalt_3d:standard_name = "sea_water_salinity" ;
Mesh2_Salzgehalt_3d:mesh = "Mesh2" ;
Mesh2_Salzgehalt_3d:location = "node" ;

Kanten

Text noch nicht verfügbar.

Faces (Polygone)

Text noch nicht verfügbar.

Tiefengemittelte Strömungsgeschwindigkeit

Knoten

x-Komponente

float Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d(nMesh2_data_time, nMesh2_layer_2d, nMesh2_node) ;

Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:long_name = "Stroemungsgeschwindigkeit (x-Komponente)" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:units = "m s-1" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:name_id = 2 ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:_FillValue = 1.e+31f ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point nMesh2_layer_2d: mean area: point" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:coordinates = "Mesh2_node_x Mesh2_node_y Mesh2_node_lon Mesh2_node_lat Mesh2_node_z_2d" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:standard_name = "sea_water_x_velocity" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:mesh = "Mesh2" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:location = "node" ;

y-Komponente

float Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d(nMesh2_data_time, nMesh2_layer_2d, nMesh2_node) ;

Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:long_name = "Stroemungsgeschwindigkeit (y-Komponente)" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:units = "m s-1" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:name_id = 2 ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:_FillValue = 1.e+31f ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point nMesh2_layer_2d: mean area: point" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:coordinates = "Mesh2_node_x Mesh2_node_y Mesh2_node_lon Mesh2_node_lat Mesh2_node_z_2d" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:standard_name = "sea_water_y_velocity" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:mesh = "Mesh2" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:location = "node" ;

Betrag

float Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d(nMesh2_data_time, nMesh2_layer_2d, nMesh2_node) ;

Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:long_name = "Stroemungsgeschwindigkeit (Betrag)" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:units = "m s-1" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:name_id = 2 ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:_FillValue = 1.e+31f ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point nMesh2_layer_2d: mean area: point" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:coordinates = "Mesh2_node_x Mesh2_node_y Mesh2_node_lon Mesh2_node_lat Mesh2_node_z_2d" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:standard_name = "magnitude_of_sea_water_velocity" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:mesh = "Mesh2" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:location = "node" ;

Kanten

x-Komponente

float Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d(nMesh2_data_time, nMesh2_layer_2d, nMesh2_edge) ;

Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:long_name = "Stroemungsgeschwindigkeit (x-Komponente), Kante (Edge)" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:units = "m s-1" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:name_id = 2 ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:_FillValue = 1.e+31f ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:cell_measures = "area: Mesh2_edge_flow_area" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point nMesh2_layer_2d: mean nMesh2_edge: mean" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:coordinates = "Mesh2_edge_x Mesh2_edge_y Mesh2_edge_lon Mesh2_edge_lat Mesh2_edge_z_2d" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:standard_name = "sea_water_x_velocity" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:mesh = "Mesh2" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_2d:location = "edge" ;

y-Komponente

float Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d(nMesh2_data_time, nMesh2_layer_2d, nMesh2_edge) ;

Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:long_name = "Stroemungsgeschwindigkeit (y-Komponente), Kante (Edge)" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:units = "m s-1" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:name_id = 2 ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:_FillValue = 1.e+31f ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:cell_measures = "area: Mesh2_edge_flow_area" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point nMesh2_layer_2d: mean nMesh2_edge: mean" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:coordinates = "Mesh2_edge_x Mesh2_edge_y Mesh2_edge_lon Mesh2_edge_lat Mesh2_edge_z_2d" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:standard_name = "sea_water_y_velocity" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:mesh = "Mesh2" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_2d:location = "edge" ;

Betrag

float Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d(nMesh2_data_time, nMesh2_layer_2d, nMesh2_edge) ;

Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:long_name = "Stroemungsgeschwindigkeit (Betrag), Kante (Edge)" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:units = "m s-1" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:name_id = 2 ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:_FillValue = 1.e+31f ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:cell_measures = "area: Mesh2_edge_flow_area" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point nMesh2_layer_2d: mean nMesh2_edge: mean" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:coordinates = "Mesh2_edge_x Mesh2_edge_y Mesh2_edge_lon Mesh2_edge_lat Mesh2_edge_z_2d" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:standard_name = "magnitude_of_sea_water_velocity" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:mesh = "Mesh2" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_2d:location = "edge" ;

Faces (Polygone)

x-Komponente

Text noch nicht verfügbar.

y-Komponente

Text noch nicht verfügbar.

Betrag

Text noch nicht verfügbar.

Tiefenstrukturierte Strömungsgeschwindigkeit

Knoten

x-Komponente

float Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_3d(nMesh2_data_time, nMesh2_layer_3d, nMesh2_node) ;

Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_3d:long_name = "Stroemungsgeschwindigkeit (x-Komponente)" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_3d:units = "m s-1" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_3d:name_id = 2 ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_3d:_FillValue = 1.e+31f ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_3d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point nMesh2_layer_3d: mean area: point" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_3d:coordinates = "Mesh2_node_x Mesh2_node_y Mesh2_node_lon Mesh2_node_lat Mesh2_node_z_3d" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_3d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_3d:standard_name = "sea_water_x_velocity" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_3d:mesh = "Mesh2" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_x_3d:location = "node" ;

y-Komponente

float Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_3d(nMesh2_data_time, nMesh2_layer_3d, nMesh2_node) ;

Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_3d:long_name = "Stroemungsgeschwindigkeit (y-Komponente)" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_3d:units = "m s-1" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_3d:name_id = 2 ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_3d:_FillValue = 1.e+31f ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_3d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point nMesh2_layer_3d: mean area: point" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_3d:coordinates = "Mesh2_node_x Mesh2_node_y Mesh2_node_lon Mesh2_node_lat Mesh2_node_z_3d" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_3d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_3d:standard_name = "sea_water_y_velocity" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_3d:mesh = "Mesh2" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_y_3d:location = "node" ;

z-Komponente

float Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_z_3d(nMesh2_data_time, nMesh2_layer_3d, nMesh2_node) ;

Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_z_3d:long_name = "Stroemungsgeschwindigkeit (z-Komponente)" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_z_3d:units = "m s-1" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_z_3d:name_id = 2 ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_z_3d:_FillValue = 1.e+31f ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_z_3d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point nMesh2_layer_3d: mean area: point" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_z_3d:coordinates = "Mesh2_node_x Mesh2_node_y Mesh2_node_lon Mesh2_node_lat Mesh2_node_z_3d" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_z_3d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_z_3d:standard_name = "upward_sea_water_velocity" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_z_3d:mesh = "Mesh2" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_z_3d:location = "node" ;

Betrag

float Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_3d(nMesh2_data_time, nMesh2_layer_3d, nMesh2_node) ;

Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_3d:long_name = "Stroemungsgeschwindigkeit (Betrag)" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_3d:units = "m s-1" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_3d:name_id = 2 ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_3d:_FillValue = 1.e+31f ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_3d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point nMesh2_layer_3d: mean area: point" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_3d:coordinates = "Mesh2_node_x Mesh2_node_y Mesh2_node_lon Mesh2_node_lat Mesh2_node_z_3d" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_3d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_3d:standard_name = "magnitude_of_sea_water_velocity" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_3d:mesh = "Mesh2" ;
Mesh2_Stroemungsgeschwindigkeit_m_3d:location = "node" ;

Kanten

x-Komponente

Text noch nicht verfügbar.

y-Komponente

Text noch nicht verfügbar.

z-Komponente

Text noch nicht verfügbar.

Betrag

Text noch nicht verfügbar.

Faces (Polygone)

x-Komponente

Text noch nicht verfügbar.

y-Komponente

Text noch nicht verfügbar.

z-Komponente

Text noch nicht verfügbar.

Betrag

Text noch nicht verfügbar.

Bezeichnung der Schwebstoffklassen

char Mesh2_suspension_classes(nMesh2_suspension_classes, nMesh2_class_names_strlen) ;

Mesh2_suspension_classes:long_name = "Klassenbezeichner" ;
Mesh2_suspension_classes:name_id = 1655 ;

Tiefengemittelter Schwebstoffgehalt

Knoten

Text noch nicht verfügbar.

Kanten

Text noch nicht verfügbar.

Faces (Polygone)

float Mesh2_Schwebstoffgehalt_2d(nMesh0_data_time, nMesh2_suspension_classes, nMesh2_layer_2d, nMesh2_face) ;

Mesh2_Schwebstoffgehalt_2d:long_name = "Schwebstoffgehalt, Face (Polygon)" ;
Mesh2_Schwebstoffgehalt_2d:units = "kg m-3" ;
Mesh2_Schwebstoffgehalt_2d:name_id = 7 ;
Mesh2_Schwebstoffgehalt_2d:_FillValue = 1.e+31f ;
Mesh2_Schwebstoffgehalt_2d:cell_measures = "volume: Mesh2_face_water_volume" ;
Mesh2_Schwebstoffgehalt_2d:cell_methods = "nMesh2_data_time: point nMesh2_layer_2d: mean area: mean" ;
Mesh2_Schwebstoffgehalt_2d:coordinates = "Mesh2_face_x Mesh2_face_y Mesh2_face_lon Mesh2_face_lat Mesh2_face_z_2d Mesh2_suspension_classes" ;
Mesh2_Schwebstoffgehalt_2d:grid_mapping = "Mesh2_crs" ;
Mesh2_Schwebstoffgehalt_2d:standard_name = "concentration_of_suspended_matter_in_sea_water" ;
Mesh2_Schwebstoffgehalt_2d:comment = "class_names No 1 : Summe aller Fraktionen\\nclass_names No 2 : Schluff" ;

Hinweise:

  1. Sowohl die Summe aller Fraktionen als auch die einzelnen Fraktionen sind in einer Variablen abgelegt.
  2. Unter dem Attribut "comment" sind auch noch ein Mal die Definitionen der einzelnen Klassen angegeben.

Tiefenstrukturierter Schwebstoffgehalt

Knoten

Text noch nicht verfügbar.

Kanten

Text noch nicht verfügbar.

Faces (Polygone)

Text noch nicht verfügbar.

Anmerkungen


zurück zu NetCDF


Strukturübersicht