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HVIEW2D:Schalter des Programmes HVIEW2D: Unterschied zwischen den Versionen

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:* '''ScrfFF''': falls eine Scharffurgraphik erzeugt wird, so wird sie mit einer hinterlegten Farbflächengraphik angefertigt / ohne hinterlegte Farbflächengraphik angefertigt
:* '''ScrfFF''': falls eine Scharffurgraphik erzeugt wird, so wird sie mit einer hinterlegten Farbflächengraphik angefertigt / ohne hinterlegte Farbflächengraphik angefertigt
:* '''ScrfPM''': falls eine Scharffurgraphik erzeugt wird, so wird sie mit nur zwei Schraffurarten (für positive/negative Gebiete der Darstellungsgrößen) angefertigt / mit beliebig vielen Schraffurarten angefertigt
:* '''ScrfPM''': falls eine Scharffurgraphik erzeugt wird, so wird sie mit nur zwei Schraffurarten (für positive/negative Gebiete der Darstellungsgrößen) angefertigt / mit beliebig vielen Schraffurarten angefertigt
:*''' mIsTop''': zusätzliche Isolinien der Topographie können manuell angegeben werden / oder werden aus den Angaben in der Datei '''isoerg.dat''' bestimmt
:*''' mIsTop''': zusätzliche Isolinien der Topographie können manuell angegeben werden / oder werden aus den Angaben in der Datei '''[[ISOERG.DAT|isoerg.dat]]''' bestimmt
:* '''IsoChH''': die Schriftgrößen zur Beschriftung der Isolinien können nicht manuell verändert werden / können manuell unterschiedlich während der Programmausführung für bathymetrische Tiefen und Daten gewählt werden.
:* '''IsoChH''': die Schriftgrößen zur Beschriftung der Isolinien können nicht manuell verändert werden / können manuell unterschiedlich während der Programmausführung für bathymetrische Tiefen und Daten gewählt werden.
:* '''IsoBox''': es wird eine / keine Box um die Isolinienbeschriftung gezeichnet, so daß diese freigestellt / nicht freigestellt erscheinen.  
:* '''IsoBox''': es wird eine / keine Box um die Isolinienbeschriftung gezeichnet, so daß diese freigestellt / nicht freigestellt erscheinen.  

Aktuelle Version vom 21. Oktober 2022, 09:17 Uhr

Auf den verschiedenen Arbeitsebenen des Programmes HVIEW2D stehen dem Programmanwender verschiedene Schalter zur Verfügung, mit deren Hilfe der Ablauf des Programmes beziehungsweise die Art der graphischen Darstellung beeinflußt werden können. Dieser Schalter können ausschließlich die Werte ON/OFF (+/-) annehmen. Anordnung, Bezeichnung und Bedeutung der Schalter werden nachfolgend in Kürze erläutert:

  • Arbeitsebene LEVEL_2
  • OvlGrd: Gitternetz überlagern / nicht überlagern
  • PassPu: Paßpunkte eintragen / nicht eintragen
  • InsBau: Strukturinformationen aus insel.dat lesen / nicht lesen
  • RndPol: Randpolygon des Gitternetzes zeichnen / nicht zeichnen
  • StLogo: Stempel oder BAW-Logo darstellen / nicht darstellen
  • Scale : Maßstab zeichnen / nicht zeichnen
  • ZusInf: Zusatzinformationen einblenden / nicht einblenden
  • MitVek: bei vektoriellen Grössen OverLay-Vektoren einblenden / nicht einblenden (siehe auch Schalter OvlVek in Arbeitslevel 3)
  • Arbeitsebene LEVEL_3
  • FFlGra: Farbflächengraphik / Isoliniengraphik erzeugen
  • FillAr: Farbflächenfüllung / Pixelfüllung verwenden
  • zIsDat: zusätzliche Daten-Isolinien zeichnen / nicht zeichnen
  • zIsTop: zusätzliche Topographie-Isolinien zeichnen / nicht zeichnen
  • BIsDat: Daten-Isolinien beschriften / nicht beschriften
    Hinweis: Beschriftung der Isolinien ist bei großen Gitternetzen sehr zeitaufwendig
  • BIsTop: Topographie-Isolinien beschriften / nicht beschriften
    Hinweis: Beschriftung der Isolinien ist bei großen Gitternetzen sehr zeitaufwendig
  • OvlVek: Farbflächengraphik mit überlagerten Vektorpfeilen konstanter Länge zeichnen / Vektorgraphik mit Vektorpfeilen zeichnen und mit einer dem Betrag des Vektors entsprechenden Farbe füllen; werden überlagerte Vektorpfeile mit konstanter Länge gezeichnet, so ist auch die Stellung des Schalters MitVek auf Arbeitsebene 2 von Bedeutung für den Inhalt der dargestellten Szene
  • PrpVek: Breite und Länge der Pfeile einer Vektorgraphik proportional zum Betrag des Vektors anfertigen / Pfeile einer Vektorgraphik mit konstanter Breite und Länge anfertigen
  • ScrfON: Schraffurgraphik erzeugen / nicht erzeugen
    Hinweis: der Schalter FFlGra muß hierzu auf ON (+) stehen, nur dann wird eine Schraffurgraphik erzeugt
  • ScrfFF: falls eine Scharffurgraphik erzeugt wird, so wird sie mit einer hinterlegten Farbflächengraphik angefertigt / ohne hinterlegte Farbflächengraphik angefertigt
  • ScrfPM: falls eine Scharffurgraphik erzeugt wird, so wird sie mit nur zwei Schraffurarten (für positive/negative Gebiete der Darstellungsgrößen) angefertigt / mit beliebig vielen Schraffurarten angefertigt
  • mIsTop: zusätzliche Isolinien der Topographie können manuell angegeben werden / oder werden aus den Angaben in der Datei isoerg.dat bestimmt
  • IsoChH: die Schriftgrößen zur Beschriftung der Isolinien können nicht manuell verändert werden / können manuell unterschiedlich während der Programmausführung für bathymetrische Tiefen und Daten gewählt werden.
  • IsoBox: es wird eine / keine Box um die Isolinienbeschriftung gezeichnet, so daß diese freigestellt / nicht freigestellt erscheinen.
  • Arbeitsebene LEVEL_4
  • ReRLgt: Inhalt der Datei des Typs lights.dat vor jedem Bildaufbau neu lesen / nicht neu lesen
  • MetaFi: Bildinhalt auf GKS-Metafile automatisch ausgeben / nicht ausgeben
    Hinweis: hierzu muß nach dem Programmstart die Möglichkeit der Metafile-Ausgabe grundsätzliche aktiviert worden sein
  • NoStop: alle ausgewählten Zeitpunkte einer synoptischen Darstellungsgröße nacheinander ohne Halt abarbeiten / mit Halt nach jedem Bild abarbeiten
  • OflSch: handelt es sich bei den darzustellenden Daten um echte dreidimensionale Ergebnisse, so werden die Ergebnisse für die an der Wasseroberfläche liegende Berechnungsschicht dargestellt.
  • BodSch: handelt es sich bei den darzustellenden Daten um echte dreidimensionale Ergebnisse, so werden die Ergebnisse für die in unmittelbarer Bodennähe liegende Berechnungsschicht dargestellt.
  • TieSch: handelt es sich bei den darzustellenden Daten um echte dreidimensionale Ergebnisse, so können diese Ergebnisse für eine Schicht (z.B. in konstanter Tiefe) ausgewählt werden. Es können nacheinander mehrere Tiefenschichten dargestellt werden. Die Auswahl der darzustellenden Schichten erfolgt in einem separaten Menü.
  • PkInfo: noch ohne Funktion
  • ZusTxT: die in einer Datei des Typs layout.dat abgelegten Zusatztexte werden in jedem Bild dargestellt / nicht dargestellt
  • OutAscii: die dargestellten Daten werden / werden nicht in einer ASCII-Datei des Typs outhview2d.dat abgespeichert

Hinweis: Die Schalter OflSch, BodSch und TieSch aktivieren unterschiedliche Darstellungsebenen dreidimensionaler Berechnungsergebnisse. Diese können gleichzeitig aktiv sein. Die Ebenen werden dann nacheinander dargestellt.

  • Schalter zum Steuern der Darstellung von Zusatzinformationen
  • Box: um den Text mit den Zusatzinformationen wird ein Rahmen gezeichnet / nicht gezeichnet und die Fläche mit Hintergrundfarbe ausgefüllt / nicht ausgefüllt.
  • Allg: alle allgemeinen zur aktuell dargestellten Größe gehörenden Zusatzinformationen (z.B. Grenzwasserbedeckung) werden dargestellt / nicht dargestellt.
  • Spez: alle speziellen zur aktuell dargestellten Größe gehörenden Zusatzinformationen (z.B. Gültigkeitsbereich bei Häufigkeiten) werden dargestellt / nicht dargestellt.
  • TopFil: der Name der Topographiedatei wird dargestellt / nicht dargestellt.
  • DatFil: der Name der Datendatei wird dargestellt / nicht dargestellt.
  • Vertical: die Anordnung der einzelnen Zusatzinformationen erfolgt primär übereinander / nebeneinander.

Hinweis: Der Schalter ZusInf (Arbeitsebene LEVEL_2) muß zum Darstellen von Zusatzinformationen unbedingt aktiviert sein.