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HVIEW2D - Isofarbflächengraphik: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine Isofarbflächengraphik kann dadurch charakteriert werden, daß die an den Knoten eines Gitters vorliegenden Daten gemäß ihrem Wert in einen durch einen Farbverlauf definierten Wert umgesetzt werden. Dabei wird jedes zu füllende Polygon mit einem dem Mittelwert der Daten an den Knoten des Polygons entsprechenden Farbwert gefüllt. Handelt es sich bei der dargestellten Größe um eine vektorielle Größe, so entspricht die Farbe dem Betrag und außerdem werden zusätzlich Vektorpfeile konstanter Länge zur Wiedergabe der Orientierung überlagert.
Eine Isofarbflächengraphik kann dadurch charakteriert werden, daß die an den Knoten eines Gitters vorliegenden Daten gemäß ihrem Wert in einen durch einen Farbverlauf definierten Wert umgesetzt werden. Dabei wird jedes zu füllende Polygon mit einem dem Mittelwert der Daten an den Knoten des Polygons entsprechenden Farbwert gefüllt. Handelt es sich bei der dargestellten Größe um eine vektorielle Größe, so entspricht die Farbe dem Betrag und außerdem werden zusätzlich Vektorpfeile konstanter Länge zur Wiedergabe der Orientierung überlagert.


Zu dieser Darstellungsart sind folgende Beispiele vorhanden:
Zu dieser Darstellungsart sind folgende Beispiele vorhanden:


* [[Topographie]]
 
* [[Zeitpunkt der Flutstromkenterung]]
===Topographie===
* [[Tidestromvolumen]]
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* [[maximale Ebbestromgeschwindigkeit]]
 
 
===Zeitpunkt der Flutstromkenterung===
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===Tidestromvolumen===
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===maximale Ebbestromgeschwindigkeit===
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Aktuelle Version vom 8. Juni 2010, 10:59 Uhr

Eine Isofarbflächengraphik kann dadurch charakteriert werden, daß die an den Knoten eines Gitters vorliegenden Daten gemäß ihrem Wert in einen durch einen Farbverlauf definierten Wert umgesetzt werden. Dabei wird jedes zu füllende Polygon mit einem dem Mittelwert der Daten an den Knoten des Polygons entsprechenden Farbwert gefüllt. Handelt es sich bei der dargestellten Größe um eine vektorielle Größe, so entspricht die Farbe dem Betrag und außerdem werden zusätzlich Vektorpfeile konstanter Länge zur Wiedergabe der Orientierung überlagert.

Zu dieser Darstellungsart sind folgende Beispiele vorhanden:


Topographie

Col.topo.surf.png


Zeitpunkt der Flutstromkenterung

Col.Kf.surf.png


Tidestromvolumen

Col.QT.surf.png


maximale Ebbestromgeschwindigkeit

Col.VeMax.surf.png


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