VERTICAL.DAT: Unterschied zwischen den Versionen
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| # (optional) Liste der Tiefenlage der Schichtgrenzen: es kann eine beliebige Anzahl von Grenzen vorgegeben werden; wird keine Grenze angegeben, so wird davon ausgegangen, daß keine Vertikalstruktur vorhanden ist, eine eventuelle Simulation also im tiefengemittelten Modus durchgeführt werden soll. | # (optional) Liste der '''Tiefenlage der Schichtgrenzen''': es kann eine beliebige Anzahl von Grenzen vorgegeben werden; wird keine Grenze angegeben, so wird davon ausgegangen, daß keine Vertikalstruktur vorhanden ist, eine eventuelle Simulation also im tiefengemittelten Modus durchgeführt werden soll. | ||
| # (optional) Typ der Schichtstruktur, es werden folgende unterschiedliche Typen unterstützt: | # (optional) '''Typ der Schichtstruktur''', es werden folgende unterschiedliche Typen unterstützt: | ||
| #* eine beliebige Anzahl von parallel zueinander, in konstanter Tiefe liegender Schichten (z-layers); | #* eine beliebige Anzahl von parallel zueinander, in konstanter Tiefe liegender Schichten (z-layers); | ||
| #* eine beliebige Anzahl boden- bzw. oberflächenfolgender Schichten (sigma-layers).   | #* eine beliebige Anzahl boden- bzw. oberflächenfolgender Schichten (sigma-layers).   | ||
| Hinweis: Beim Lesen der Daten wird automatisch auch auf die Dictionary-Datei layer_z_untrim_dico.dat in dem Verzeichnis $PROGHOME/dic/ zugegriffen.   | '''Hinweis''': Beim Lesen der Daten wird automatisch auch auf die Dictionary-Datei '''layer_z_untrim_dico.dat''' in dem Verzeichnis '''$PROGHOME/dic/''' zugegriffen.   | ||
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| # '''./vertical.2D.dat''' für die tiefengemittelte 2D-Simulation; | |||
| # '''./vertical.3D.dat''' für die 3D-Simulation.  | |||
| Weitere Beispiele in $PROGHOME/examples/io_layer/.   | |||
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Aktuelle Version vom 16. Dezember 2010, 13:03 Uhr
Basisinformationen
Datei-Typ
vertical.dat
Datei-Form
FORMATTED
Version
V2.x / Juli 2002
Beschreibung
Dezember 2010
Bedeutung der Datei
enthält verschiedene Angaben zur Beschreibung der Vertikalstruktur eines Gitternetzes
Datei-Inhalt
- minimale Schichttiefe: unterschreitet die Wasserbedeckung an einem Berechnungspunkt den angegebenen Wert, so wird dieser Punkt als trockengefallen betrachtet.
- (optional) Liste der Tiefenlage der Schichtgrenzen: es kann eine beliebige Anzahl von Grenzen vorgegeben werden; wird keine Grenze angegeben, so wird davon ausgegangen, daß keine Vertikalstruktur vorhanden ist, eine eventuelle Simulation also im tiefengemittelten Modus durchgeführt werden soll.
- (optional) Typ der Schichtstruktur, es werden folgende unterschiedliche Typen unterstützt:
- eine beliebige Anzahl von parallel zueinander, in konstanter Tiefe liegender Schichten (z-layers);
- eine beliebige Anzahl boden- bzw. oberflächenfolgender Schichten (sigma-layers).
 
Hinweis: Beim Lesen der Daten wird automatisch auch auf die Dictionary-Datei layer_z_untrim_dico.dat in dem Verzeichnis $PROGHOME/dic/ zugegriffen.
Programme, welche diesen Datei-Typ benutzen
DATACONVERT, TELEMAC-2D [SediMorph], IO_VOLUME, RSMERGE, UNS, UNTRIM, UNTRIM2, UNTRIM2007, UTRPRE, UTRRND
Beispiel-Datei
siehe $PROGHOME/examples/untrim/:
- ./vertical.2D.dat für die tiefengemittelte 2D-Simulation;
- ./vertical.3D.dat für die 3D-Simulation.
Weitere Beispiele in $PROGHOME/examples/io_layer/.
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